虽然WLK版本开放以来,金币价格一直在不断下跌,但是下跌的过程是缓慢而有序的,这也比较符合WLK版本的机制。然而从团本开放第三周开始,金币价格直接一泻千里,甚至给人一种崩盘的感觉。
新CD更新之前,时光徽章的价格还稳定在3600金币左右,而仅仅一个周末的时间,时光徽章的价格便一飞冲天,已经涨到了4400金币左右,并且还在持续上涨。时光徽章价格上涨便意味着金币价格下跌,而此次金币下跌的速度已经不输60级版本玛拉顿脚本盛行的时候了。
之前某服务器出现大量DK去玛拉顿刷金,但是玩家们还以为此次金币价格下跌是玛拉顿脚本死灰复燃了,其实玛拉顿脚本只是一方面,真正引发金币价格崩盘的原因还是节日战场。
在节日战场期间,玩家们都会选择使用小号去升级,其实除了升级之外,节日战场还有一个很隐蔽的机制,就是每场战斗结束之后会奖励玩家一部分金币。之所以说这个机制隐蔽,是因为金币不会在聊天栏中显示,而是直接进入玩家背包。
胖哥使用自己的80级角色去风暴之眼做了测试,得到的结果是胜利的话可以获得27金币,失败的话可以获得21金币,并且没有次数限制,只要打战场就能一直获得。
20多金币对于正常玩家来说没什么,但是对于工作室来说已经非常多了,毕竟工作室不仅不需要手动操作,还可以一台电脑开多个角色。
举个最简单的例子:15开组队去刷风暴之眼,进去之后直接挂机,一场也就7分多钟。每个角色可以获得21金币,15个角色单场可以获得215金币。按照每小时8场来计算的话,就是2520金币。一天24个小时,就是60480金币。
这还仅仅是15开去刷风暴之眼,工作室一台电脑可以轻松30开以上,也就是说一台电脑一天的收益至少可以达到12W金币以上。
一台电脑刷12W金币,一个工作室怎么也要有5台电脑以上,全服那么多的工作室,刷出来的金币完全可以用海量来形容。
面对金币价格的崩盘,玩家们也呈现出了两种态度,一部分玩家认为金币价格越低越好,另外一部分玩家则认为金币价格不应该跌得这么快。
支持金币价格下跌的玩家只是看到了飞行坐骑,双天赋以及修理装备的成本下降了,其实当金币快速贬值的之后,也是对玩家手中金币价值的一种无形收割。
比如玩家在第二个CD的时候参与金团获得了10000金币,本来可以买3张月卡,到了第三个CD就只能买2张月卡了。之前10000金币可以买到一件非常不错的装备,现在可能需要再加10000金币才行了。
海量的金币突然出现在游戏内,必然会稀释玩家手中的金币价值,哪怕这名玩家不参与金币买卖,也同样会受到影响,这个影响就是金币的购买力下降了。
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