一、前言编辑导语:在视频剪辑中,音频工具是其中必不可少的一个工具。利用好它能够让我们的视频丰富度增加,那么如今的音频工具产品设计发展如何?作者总结了音频工具相关的设计方法论,我们一起来看下吧。
一直以来我都在思考,最初的产品是什么?什么产品能够拥有最长久的生命力经久不衰并不断焕发生机?什么产品能够服务人类的一生?带着这种古典的想法,在工作中不断探寻,直到有一天看了乔布斯的一条视频为我解答了疑惑。
帮主说小时候读过《科学美国人》杂志的一篇文章,杂志比较了地球上不同物种的移动效率,比如熊、星星、浣熊、鸟类、鱼类、人类等,计算这些物种每移动一公里消耗的能量,最后发现秃鹫的移动效率最高。
作为万物之灵的人类,排在在倒数第几位,但是杂志特地测量了人类骑自行车的效率,结果把秃鹫远远甩在了身后,在排名上遥遥领先。帮主得出结论:人类擅长发明工具,工具赋予我们奇妙的能力。
很开心,帮主的一则视频为我解答了疑惑,伴随人类成长的是一个又一个工具,有创造音乐的工具、创造对话的工具、记录生活的工具等等,这些工具伴随人类一生,并不断的让智人走向地球巅峰。
当今社会有太多复杂的产品,有社区、电商、区块链等等,如果希望将这些产品剥离到最初的形态,我想这些产品初期大概都是一颗工具的内核。
作为一个视频行业从业者,音视频工具是内容生产的核心路径,作为供给侧来看,音视频工具也是提升内容产量的关键路径之一。
本文会通过行业介绍、用户型音视频工具、专业型音视频工具、音视频工具设计方法论、音视频工具未来思考五个方面进行阐述。
一、音视频工具现状介绍音视频行业主内容创作工具主要是由图像、音频两个维度组成,在这之中需要关注的是获取 编辑两件事情。因此我们可以将图像、声音的获取编辑都划归到音视频工具能力覆盖的范畴。
1. 常见音视频工具种类
音视频行业,从广泛意义上可以理解为人们从屏幕中看到的内容,从播放器中听到的音频流。从广泛的意义而言可以将图片工具、音频工具、视频工具、字幕工具都归纳为常见的视频工具。
除此之外,还有诸如VR视频制作工具、角色选择系统、综艺场记工具、互动视频制作工具等都可以归纳为音视频工具,伴随着视频行业的形态不断发展与业务前探,后续的音视频工具会越来越多。
本文主要介绍传统的图片处理(拍照 修图)、图像处理 音频处理两大部分。综上所述,常见音视频工具可以分为图片制作、视频制作两大部分。
2. 常见音视频工具形态
PCA(PC–App):从传统PC时代走来,我们最早接触的音视频工具是电脑客户端形式的,在电脑本地安装上软件,通过操作软件利用电脑CPU、显卡性能对音视频进行处理。
直到今天,目前市面绝大多数专业音视频制作者,进阶音视频制作,依然在用电脑进行音视频处理。客户端进行音视频制作工具,如Pr、FinalCutPro、Ps、AE等工具……
PCW(PCweb):H5性能和网速的加快成功提升带动了网页版产品的二次发展。相较于PCA形式的产品,PCW形式产品具有更容易的获客能力(不需要下载)。
由于PCW性能搭载平台的限制,整体的视频、图片合成的方式也相应转变成云服务模式。同时也开启了大公司利用服务剩余产能,加之以前台工具的方式将服务给到传统企业或小微互联网公司的方式,开启了SaaS服务的模式。