在DNF韩测服最新的更新中,除大叔玩家三觉上线以外,还有一个被忽视的重磅级更新——角色本身属性UI更新。现在的玩家站街力智有各种影响属性,尤其有武器精通的职业和没有的面板差距巨大,例如剑宗剑魂这类职业,因为武器精通的原因,如果搭配上巨剑,那站街面板直接突破天际。
剑宗8千力32W面板
DNF有61个职业,不同职业面板差距极大,很难直接判断是否达到副本标准,导致打团放人时繁琐至极,大大增加组队难度。与其说这是一次“地震级”更新,倒不如说是对剑魂剑宗类职业的“重做级”削弱,新UI上线后面板下降幅度在90%以上,增幅15都没得救。而对于不靠面板吃饭的职业来说,却是一次史诗级加强,红眼修罗等职业只怕已经笑出声了。
红眼8000力却只有15W面板
新的UI更新上线后,所有附加属性全都放在一旁,站街面板与独立一样单独显示。在这种情况下,面板怪职业将无处可藏,真正的强者幻神喜笑颜开。最简单的例子就是光环的抉择,有的时候玩家为了凑够所谓的牌面4500力智,会强行舍弃提升最大的三攻去选择力智。更有甚者全身红字,但附魔细节惨不忍睹,没伤害还占着打团位置。
这次更新后,百分比职业一目了然能看真实加成,也就不用为了打团舍弃加成高的三攻了。无论是进团还是作为团长放人,这次的更新都十分实用。更主要的是,这次更新会把装备各种加成直观的放在一旁,例如在当前搭配下提供多少力智,多少三攻等等属性会一目了然。
左为改动前,右为改动后
这对于国服独有的辟邪玉来说绝对是好事一件,玩家只需要找到自己最高属性,然后去搭配对应辟邪玉就能最大化伤害。这个系统也能更清楚看到自己当前搭配下最多的属性,避免边缘化效应,甚至不需要计算器,自己就能计算最佳搭配。
剑魂面板也凉了
总的来说,这次UI改版还是很实用的,毕竟能一目了然分辨混子和大佬。不仅能改变DNF打团面板为王的误区,让真正有伤害的玩家享受到更好的副本待遇,还能让那些空有面板没有实质的玩家有了新的提升方向。各位玩家,新系统上线后,你的职业会受到多大影响呢?