宠物的心情会随着时间而慢慢降低,心情越好降低的越慢,心情越差降低的越快,也会因为死亡而快速降低(死一次降333点)。
提升心情的方式就是喂食物,在10级学习捕捉宠物的时候会同时给你一个【喂养宠物】的技能,用这个技能可以喂养宠物:
每种种属的宠物都有喜欢的食物,比如蝙蝠只喜欢蘑菇或者水果、狼只吃肉、猪或者熊啥都吃,可以在宠物召唤出来之后,打开人物属性面板,下方就会多一个宠物面板,鼠标放在左上方的象征着宠物心情的脸那里看自己的宠物喜欢哪些食物:
喂食宠物喜欢的食物之后宠物会有10秒钟的“喂养宠物效果”buff,移动不会中断,挨打或者攻击都会提前中断这个buff,让这个buff持续10秒才能获得全额的宠物快乐度。
上面技能描述里写了,与宠物等级相近的食物效果最好,当你喂食一个不低于你的宠物10级的食物时,10秒一共会获得350快乐度,当你喂食一个低于你宠物10级、不低于20级的食物时,10秒一共会获得175快乐度,而低于宠物超过20级的食物10秒只会获得88快乐度。
解散宠物会失去50快乐度,但因为宠物与你距离过远而被自动解散时不扣快乐度。
在心情的人脸里,红脸描述是忠诚下降,黄脸和绿脸描述是忠诚上升,这个影响着宠物的忠诚度。
在宠物面板,宠物的等级下面就是宠物的忠诚等级,最高6级: