众所周知,很多FPS游戏为了增加枪械打击的真实感,人物在受到攻击后会有一个镜头晃动。当然了,绝地求生中也有这个设定,而且有时候镜头晃动也是我们对枪胜负的一个关键因素,那么绝地求生中的镜头晃动程度是怎么来判定的呢?今天助手哥就来告诉你。
因素一:伤害
在绝地求生中,镜头晃动的幅度会直接由伤害来决定。比如我们同样是击中腹部,AWM一枪所造成的晃动肯定比P92要大的多。
而击中颈部与腿部产生的晃动也是有明显差异,所以说你被打中损失的血量越多,镜头晃动越严重。
因素二:防具
由于防具有伤害减免,那么理论上防具是不是也可以减少镜头晃动呢?
所用测试枪械为98k,射击腹部
无护甲:
可以看出镜头晃动还是非常明显的,不穿防弹衣还是太脆弱了。
二级甲:
在二级甲的测试中,左图射击的是满耐久的的二级甲,而图右射击的则是红血的二级甲,可以看出两次的晃动差异还是很小的。
三级甲: