在魔兽争霸3的常规比赛地图中,一个英雄往往有着许多特性,而他的特性除了自身的模型之外,再者就是其技能设计了,每个英雄都有四个技能,由于只有24个英雄设计,所以每个技能都非常具有特色,但并不是每个技能都能体现出来,毕竟技能也有强弱、实用性之分,主流英雄的四个技能往往都会比较常见,亦或者是曾经的主流英雄,剑圣、守望者、恶魔猎手的四个技能往往也会比较常见,再不济也常常能见到一些英雄的三个技能,可是有些英雄一旦拿出手,可能只会见到其一个技能!
第一个要说的英雄就是深渊领主了,这个英雄相当惨,别看外形威武,又是恶魔血统,在背景故事中十分强悍,但可惜技能设计不圆滑,主要的伤害技能火焰雨在前期打不到什么人,分裂也是在没有等级和装备的加持下,效果不太好,而大招由于根本不会被作为首发,所以基本见不到,虽然大招非常厉害,所以深渊领主这个英雄往往只会被作为三发,只学一级吼叫,用于驱散一些BUFF同时降低敌人的攻击力,而且基本也只有不死族在对付兽族的时候会将其作为三发,可谓是特性显现最少的一个英雄了!
其次则是火焰领主这个英雄了,也被许多玩家直接称为火魔,这个英雄其实出场率不算太低,在人族选择极端一本TR的时候,火焰领主是一个非常流行的英雄,他能够召唤小炎魔,而炎魔可以分裂,所以在前期而言,其召唤物的数量是最多的,而且质量也不差,辅佐于Rush十分厉害,但可惜,如果火魔塔战术一波打不下来,基本自己就GG了,而且对于Rush战术而言,其他的两个技能也都没什么用,沉默技能还不如省蓝继续召唤火魔,而燃灰以前是被动,现在也改成主动,需要消耗魔法,大招就更加难见到了,更何况这个大招还没什么用!
第三个英雄则是白虎女祭司这个英雄了,其实其他三个种族的四英雄,包括暗夜精灵的其他三个英雄,特性往往都能显现出来,此时就不再一一列举了,白虎女祭司之所以特性显现不出来,一方面是出场率比较低,作为首发效果比较一般,三远战术太容易被克制,所以现在基本就是当做一个光环怪来使用,三发一个女祭司提供一个远程光环功能,也不指望其火箭打输出,大招更没希望,如果能到二级,就会选择猫头鹰来探视野以及强化真视能力,不过这个英雄比较脆,而且光环比较重要,所以往往会被优先选择击*!
那么最后,其实还有一些英雄是比较双刃剑的,有时候技能特效能够全部体现出来,有时候就一个技能比较显眼,其代表就是TK了,如果你想玩人族的猥琐流,首发一个TK,这个英雄很容易就能到十级,但如果是常规打法,比如暗夜精灵的吹风流,基本就会三发一个TK,只扔工厂来创造“立场”,阻碍对手的突进,又比如血法,如果是首发血法玩*操作,基本四个技能也可以见到,若是二发或者三发,基本就是传蓝、虚无别人了,那么你还觉得哪些英雄的特性难以发挥出来呢?