接着核心是神圣祝福,这个可能会大爆,也可能并不强,40血必出,所有人一样,所以你要看看别人残血了爆什么,给自己留个底,比如双纹章之书和50G这样的大爆对对局的影响是非常大的,但是概率也只有0.2%和0.1%。
最后武器库和纹章之书我们一起讲,纹章之书是卖了可以有所有的转职书4选1,包括秘术、炮手、游侠这些,转职书打野金色可以出,兔子最早遇到是在石头,神圣法球、也可以出,相当于变向的天选。
然后是5-2武器库的可以出特殊转职,但是实际上出特殊转的概率综合只有20%,兔子很希望5-2是固定出特殊转,这个才是本质上改变了游戏的玩法机制,现在是随机性的多一些特殊阵容,但是没办法作为固定策略来去思考,实际上对于兔子这种倒霉蛋测试来看,平均3-4局拿一次想要的转职,这个概率并不高,不能作为特殊转职策略阵容来考虑,还是要玩固定的阵容。
◆ S5赛季棋子和羁绊改动解析 ◆
版本最大的羁绊改动就是增加了炮手哨兵,删除了屠龙魔女森林,炮手很强力,哨兵也是前期的神级羁绊。
丧尸坦度增加伤害降低,其实和S5本质上差不多可以不用看数值,破败就是棋子少了不用装备了,本质上也一样类似三国滚雪球,增加的羁绊影响也很小。
数值改动的英雄就更小了,简单了解一下就可以,S5.5本质上铁桶阵的强度下降了,抗性不好堆,这是一个良性的改动,毕竟万物都可铁秘骑。