机哥总结一下,手机是一个高频、多任务、碎片化使用的设备。
运行内存不足会造成多任务使用体验的直线下降,当然,安卓设备会更明显。
相反,如果没有这样的多任务需求,大内存就有些*鸡用牛刀了。
就算是售价几万块的安卓智能电视,也只上了3GB的内存。
有的机友可能会觉得奇怪,我新手机的运行内存比旧手机大了2GB,可是流畅度提升感知明显啊。
因为除开手机整体配置的提高以外,内存本身也在升级。
LPDDR5的性能当然会比LPDDR4更好一些的,单颗内存芯片的容量也会更大。
即便是同样容量的内存,规格高的性能当然也会更好。
硬件厂商把配置堆出来,软件厂商再把它们统统用尽。
这叫什么?这叫安迪-比尔定律,Windows和Intel的联盟就是这样来的。
就像猎豹和瞪羚在奔跑速度上的进化,是一种相互竞争相互促进的逻辑。
如果软件没能榨干硬件的性能,反而会被人嘲讽浪费性能。
说到底,我们吐槽手机运行内存,跟容量大小其实无关,跟价格与体验是否对等有关。
让机哥来说,如果技术的发展让我们花同样的钱,买到了更好的配置和体验。
就算手机用上了32G的内存,那又有什么好吐槽的呢?