B社甚至需要做个模型给你玩
这样看来,《星空》中的飞船不能无缝飞行也就顺理成章了。陶德也说,在这一点上他们毫不犹豫,非无缝飞行早在游戏的开发初期就已经敲定。B社对自身游戏的定位有着非常清晰的认知,对于这一点,我相信是无数老玩家所乐意见到的。
最后,不得不说,“creation”在这次《星空》的实际画面中的进步真的十分明显。只不过整个作品在程序方面是否金玉其外,败絮其中还得等游戏发售才见分晓。
希望BGS的各位不要像十几年前一样,直接从gamebyro中照抄那些不稳定脚本代码,最后依靠玩家来帮忙擦屁股。毕竟mod只是用来锦上添花,而不是查缺补漏的。20年前《晨风》中代码的那股恶臭,可别再带到太空里来了。