那么问题就来了,腾讯究竟该不该为这些世界级游戏IP的停运,背上一口大大的“黑锅”呢?接下来,X博士就来跟大家好好地唠一唠。
划重点一:免费运营三年,腾讯也顶不住,版号审核才是原罪?
前有《怪物猎人:世界》被紧急叫停,后有《堡垒之夜》免费运营三年的例子,我们在讨论那些被腾讯游戏停运的世界级游戏IP之前,版号审核似乎总是一个绕不开的坎。
尤其是在这次《堡垒之夜》停止测试的风波内,腾讯游戏就是因为版号不过审的问题,完全处在了“受害者”的位置:因为这款游戏迟迟无法取得版号的关系,白贴钱运营了三年。
更为离奇的是,最近网上都曾谣传出,《堡垒之夜》的关服停运,还与最新实施的个人信息保护法扯上了关系???
一些玩家都甚至脑补出了一出腾讯遭人诬陷,通过《堡垒之夜》向境外势力传递信息的宫斗大戏。
如果我们细心观察的话,也就不难发现这回《堡垒之夜》停运的谣言,多多少少也之前《怪物猎人:世界》被网易诬告才导致下架的谣言,在观点逻辑上是极为相似的,在本质上都是把玩家的目光引导到版号审核方面,避免在停服这件事纠缠不清,跟面临删号的老玩家爆发直接冲突。
当然了,纵观整件事的发展,腾讯游戏能在版号不过审的情况下,亏钱为玩家搭建三年服务器、做好游戏运营与汉化相关工作。
这个“亏钱赚吆喝”的行为,不论怎么说,都还是蛮良心的。