随着DOTA2本赛季DPC赛事数量减少,一些第三方赛事开始有了更大的生存空间,但除了这些高奖金强对抗的大型赛事之外,一些富有趣味的小型赛事仍然是选手和玩家喜闻乐见的。比如说接下来要介绍的Midas Mode 2.0(点金手模式2.0)。
点金手模式1.0由国外的月亮鸭工作室于2017年举办,在这个模式下参赛的队伍需要花费“月亮币”来进行比赛——选择英雄、禁用英雄、暂停、选边等行为都需要消耗“月亮币”。当然,队伍们可以通过在比赛中完成一些稀奇古怪的任务来赚取“月亮币”,比如说“在3分钟前把信使停到肉山坑中并发出提示,对手可以有45秒的时间来击*信使,如果能保证信使在45秒内不出肉山坑且不被击*,就可获得300月亮币”。
这个模式举办后收到了大量好评,每当赛事空档期,国外论坛上都会有人希望月亮鸭工作室再举办点金手模式2.0,而今年9月24日至10月2日,点金手模式2.0重启,将在三个赛区举办比赛——欧洲、北美以及中国。比赛将分为线上和线下两个部分,其中欧洲和北美的决赛将在美国丹佛市有线下阶段。
点金手模式2.0的规则与第一届大同小异。选择英雄、禁用英雄、暂停和选边都需要花费月亮币。
选择英雄:每个英雄都会有价格,价格高低取决于这个英雄的热度和胜率,热度高胜率高的英雄价格会更贵,而使用率低胜率低的英雄价格会降低。当队伍的月亮币不足时,他们只能挑选那些便宜的英雄使用。
禁用英雄:和选择英雄类似,禁用英雄也要花费月亮币,禁用热度高胜率高的英雄花费的月亮币更多。
暂停:观众的时间非常值钱,暂停也需要支付一些月亮币。或者可以请求对方帮忙支付。
选边:天辉还是夜魇?先选还是先ban?在点金手模式2.0中这并不是掷硬币决定的,而是需要队伍支付费用盲猜,付钱更多的队伍可以优先选择。
点金手模式2.0的举办时间在9月底至10月初,不出意外的话这个时间点DOTA2新赛季的Major和Minor预选即将开启,各支队伍应该都已经人员调整完毕,TI9之后的新版本、新队伍,会撞出怎样的火花?拭目以待。