在《全面战争:三国》的一局战役中,我选择了刘备。
虽名为中山靖王之后,我却不得不以织席贩屦白手起家,生活过得很不容易。后徐州牧陶谦见我仁德高尚,非要将全部势力赠送于我,假装再三推辞后,我只好勉为其难地接盘徐州。此时我环顾四野,东临沧海,无来犯之敌;西接孔融之地,其乃胸无大志之人。正欲南下大展宏图,此时竟突生一事。
游戏中不同势力会触发各自的历史事件
那陶谦以63岁高龄,竟然还留有一遗腹子,此子在陶谦去世之后不久出生,名为陶琳。虽然有些怀疑这是否真是陶谦的孩子,但既然陶恭祖将徐州托付于我,我定然也会将他的孩子视若己出。
谁能料想,在孩子一岁时,尚在襁褓中的他竟然因为野心勃勃,只身一人选择另谋出路。
可能会发生一些你想不明白的事件
嗯,三国真是个充满梦想的时代。
充满梦想的时代
尽管混入了一些奇怪的家庭伦理剧成分,但三国确实是个充满梦想的时代。在纷争的乱世里,所有人都有着不同的企图,也采用了不同的方式、在不同的时间赢得了各自的机会……他们或是把握、或是错过,各有成败。最终一系列的偶然事件构成了历史的必然,正应了那句“分久必合”。
即将于5月23日发售的《全面战争:三国》便是对这一历史时期的最新演绎。过去,历史题材的“全面战争”系列除了有两作选择了日本外,游戏的舞台往往都在欧美地区,这一次,开发商Creative Assembly(以下简称CA)选择了三国时期的中国作为新作的主战场。
游戏过场动画中融合了写实与水墨风格
中国历来有“大一统”的观念,很自然地,无论是日本人(光荣“三国志”系列)还是英国人(CA)来做三国题材的游戏,都会选择将“统一”作为最重要的游戏目标。玩家将在《全面战争:三国》的战役模式中扮演一方的势力,通过内政和外交的运筹取得战略层面的优势,再在具体的战斗中击败面前的对手。
内政与外交都在大地图上进行,这张大地图差不多就是汉朝的版图。不同于“三国志”系列一开始就展示了整张大地图,在《全面战争:三国》中,玩家只能看见势力控制范围内的领土情况,更大的可见范围需要通过开拓疆土或派遣细作等方式来取得。和“全面战争”之前的作品一样,战斗需要经过一定时间的加载后在特定场景进行。