哈喽,大家好!我是老张。对于一个对抗路的英雄来说,节奏是一个很重要的点。很多时候在什么时间节点该干什么事情,才会让整体的节奏不拖拉,自己的装备迅速成型。比方说前期,河蟹的争斗、野区的入侵以及兵线的处理,都是需要节奏来把控的。那么很多英雄都是如此,最近她更是成为了最具争议的对抗路,发育速度快但是伤害方面却不够,玩法太吃节奏!
蒙恬
作为对抗路顶尖的坦克英雄,蒙恬自身拥有着非常强大的作战能力,在正面交战的时候,蒙恬可以发挥出很强的作用,不仅平A的伤害巨高,而且还可以触发暴击。在暴击的情况下,蒙恬前期一枪就可以捅掉五百往上的血量,伤害十分离谱。
不过蒙恬的缺点基本上跟优点一样显眼。那就是自身太过于笨重了。可能很多时候我们都会发现蒙恬被一些灵活的英雄给随意戏耍,认为是人的原因。实际上,蒙恬自身的机制,就注定了他正面强无敌,但是一旦被突进到侧面,那么这个英雄玩起来就会很难受。
达摩
达摩属于一个高机动性的战士,本身就是十分灵活的,虽然说只有一段位移,但是这一段位移不仅可以携带击飞,而且可以越过绝大多数的墙体。配合被动的话,让达摩在前期作战的时候能够白白多A对面一两下。