目前从《王者荣耀:世界》的演示中来看,游戏画风延续了《王者荣耀》高饱和度的色彩风格,在战斗和CG方面都有一种动画的感觉。同时,游戏中还播放了不少滑翔、游泳、滑沙等多种大世界探索玩法,虽不确定是否为实机演示,但也可以看到游戏有制作多种类型场景的打算。
在战斗方面,PV中含有部分实机的战斗切片,由于不含UI和长镜头实操环节,所以仅能体现出游戏的大致战斗玩法。和大多数国产开放世界手游一样,《王者荣耀:世界》也采用了多角色切换的设计,玩家可以看到除基础角色外的铠、曜、蒙犽等英雄的战斗画面,鉴于王者本身积累的大量角色,预计后续还有添加更多战斗风格的空间。
《代号:致金庸》
这款《代号:致金庸》是腾讯今年公布的最具看点的作品,也是最不像腾讯游戏的作品,PV里类似单机的战斗模式和精美画面,和一向以下沉市场为主的腾讯略有些反差。
《代号:致金庸》出自腾讯光子工作室,游戏以金庸群侠为题材,选题范围十分宽泛,虽目前只公布了杨过一个角色,但若是未来上线应该会做出类似《金庸群侠传》的效果,以金庸武侠角色重新设计原创剧情。