如今的三国*的武将层出不穷,很多玩家也都有了自己比较喜欢且上手的武将,但很多时候三国*是很考验配合的游戏,今天就盘点一下那些看着武将很厉害实则并较弱的武将,看看当你队友选择他们的时候,你会不会头疼。
界张角:
张角是大家很熟知的强力武将,作主公的时候,四血三技能,能跟很多武将都有配合,尤其是界张角,二技能雷击还获得了增强,判梅花让自己有了恢复的能力,让自己的身板较硬了一点,判黑桃还是稳定的两血伤害,似乎苍天已死黄天立,随随便便劈两滴。但如今张角的地位很尴尬,谁都知道你能出闪去劈别人,那不去动张角就好了,此时的你除了可以改判一些牌,只有在万箭齐发的时候可以用技能,自身也是纯纯的摸牌白,张角没闪,马神断*,这是游戏里面常见的现象,当张角不能发动技能或者手牌被抓光的时候,等待他的只有妙脆角。且选如今强制命中的技能太多了,张角目前的强度往往在2V2中体现了。
界邓艾:
邓艾应该是很多人喜欢的武将,单从技能来看,自身的实力还是可以的,觉醒前的屯田可以减距离,觉醒后,顺手牵羊又是一个强力的锦囊,在自己增一手牌减对手一手牌,不像司马懿还有自己血量的受损,所以这个武将很受萌新玩家的喜欢。
但是,技能的隐含条件已经告诉玩家了,现实的情况就是界邓艾一次又一次倒在希望的田野上,觉醒前已经阵亡了。因为自己没有觉醒前需要蓄爆,自己的手牌需要攒上,因此自己对团队的贡献是很少的,自己没有过牌与防御能力,一旦血量被人压低,自己的手牌存量少,自身就是白板,觉醒前往往依赖队友给机会,完成觉醒。
界马超:
一看到界马超,可能玩家就有点坐不住了“马超可是马神,怎么可能是弱将呢?”,在这我承认界马超确实有强度,对于一些卖血武将就是噩梦,经常能过做到一些其他很强的武将做不到的事情,能够封死对面的技能,即使是军八的皇帝神曹操也是不敢在他面前放肆,除此之外加上自身的马术技能,又不会被加一马卡一整局游戏,但在很多条件下,马超的能力是不强的,仅仅能够保证一张*大概率命中,封死对面的技能,也是在自己的回合内封死,不像神张辽夺锐直接让对手失去这个技能,因此对团队的作用还是小的,如今游戏中,加伤、强制命中的武将那么多,马神的实力确实是不高了。
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