原创 Twine Ordis奥迪斯
战甲获取
完成福特纳系列剧情任务会获得战甲设计图,战甲部件设计图需要在蜘蛛平原完成赏金任务。制作战甲的部分材料为平原特产,只能在福特纳获取。(跟琉璃仕女的制作流程一样)
公示概率
机体:赏金1的2阶段(7.5%),3阶段(30.6%)
系统:赏金2的2阶段(7.4%),3阶段(22.2%)
视光器:赏金3的2.3阶段(12.5*2),4阶段(25%)
总体上看还是很容易获取的,一个任务刷五次大概率出。
战甲面板
生命100 (30级时300)
护盾100 (30级时300)
护甲300(减伤50%)
能量120 (30级时270)
非常优秀的基础面板
战甲技能介绍
死亡之门(被动)
迦楼罗每失去1%的生命值则提升1%的伤害,这个伤害会作用于战甲技能和武器。
伤害加成在剩余2点生命值时达到最大。
恐怖魔镜
一阶段
迦楼罗跃入空中猛扑30米内的敌人,用她的利爪猛烈地切割敌人,造成100点冲击伤害并将其击倒,并击晕周围敌人。如果目标此时的生命值处于或少于40%将会被直接击*。
击倒伤害为固定数值100点,不受强度影响。
斩*为固定数值40%,不受任何mod影响。
飞行时间为固定值,不受任何mod影响。
被击倒的目标可以按E进行地面处决。
二阶段
攻击目标后,在她面前会产生一个持续13 / 15 / 18 / 20秒的恐怖魔镜。恐怖魔镜是一个跟随玩家视野移动,悬在空中且不可破坏的护盾(参考伏特的盾,但有不一样的地方)。敌人的任何远程或近战攻击都会被魔镜阻挡,同时伤害会被吸收至魔镜框架上方的恐怖之心中。来自敌人的伤害会以1/ 1.5 / 1.75 / 2的伤害捕捉倍率被恐惧之心吸收。技能攻击目标最大生命值的10%也会被恐怖之心吸收。
如果目标被直接击*,被吸收到恐怖之心的生命值会从10%增加至20%。
恐怖之心吸收生命值的比例不受任何mod影响。
触碰到魔镜的敌人会受到100冲击伤害并被略微击退。
恐怖魔镜会持续至技能结束,或是恐怖之心被掷出。但恐怖之心不会在恐怖魔镜消失后消失。
在技能持续时间内再次使用技能可以刷新时间。
三阶段
当恐怖魔镜存在时,长按技能按键,迦楼罗会将恐怖之心抓在爪中并以50能量每秒的能量消耗以及每秒50%恐怖之心储存伤害的速度持续增加伤害。松开技能键后迦楼罗会将恐惧之心丢向瞄准的地方。恐怖之心在接触到敌人或者物体表面后炸裂并对半径6 / 7 / 8 / 10米内的所有敌人造成伤害并触发冲击状态。
每秒充能消耗受技能效率影响。
每秒充能伤害不受任何mod影响。
鲜血祭坛