云顶之弈S7版本在经历了测试服的不断测试之后,终于在昨天凌晨登陆国服,相信很多小伙伴们已经迫不及待的进入游戏试玩最新版本了,但对于这个大家期待已久的版本,在上线国服之后却早打欧联玩家们的一致吐槽,之前被设计师吹嘘的七大龙神羁绊,在上线国服之后表现普遍偏软,很少有人用这七大龙神羁绊构建主力阵容,相反一些小羁绊和职业,反而在游戏里面热度非常的高。
大家都认为被设计师标榜的龙神羁绊,在S7版本里面已经逐渐沦为了鸡肋,只是一些小羁绊以及拼多多阵容拼凑阵容的存在,七大龙魂羁绊的存在感讲到了冰点,那么造成这样现象的原因到底是什么呢?从如今S7热门阵容以及羁绊本身来看,这里面的原因是多样化的,但大羁绊的弱势以及版本羁绊强弱不均都占据着非常大的原因。
首先我们来细看这所谓的七大羁绊,星界龙总体来将就是一个福利羁绊,除了D卡的时候存在感非常的弱,然后玉龙就是带着一个移动的泉水,但在测试服效果超群之后立马被削弱,如今即便是9玉龙8%的回复也让人感觉到效果一般,而且玉龙在使用时阵容就必须聚在一起,在这个诸多AOE伤害爆表神仙打架的版本,这样的站位收益远低于那8%的回复。
之后看怒翼龙乍一看这个效果非常的强力,但细细看看怒翼龙对于英雄羁绊的增幅,就是在释放技能之后那4秒狂怒的状态起作用,其他时候怒翼龙根本对于英雄本身没有任何加持,4秒真男人即便真的强又能打出多少输出呢?之后金鳞龙除了提供专属装备之外无其他加持,而最强专属装备需要9金鳞龙才能获得,可金鳞龙英雄即便是算上龙王三人口也才只有7个英雄,最终BOSS装备很难凑出。
然后是幽影龙缩小敌人削减护甲和魔抗,然后被缩小敌人攻击会叠加攻击力和法强,哎,看完这样的羁绊介绍小编就无力吐槽,幽影龙在游戏里效果怎样大家都有目共睹。还有风暴龙也是猛然一看效果比较不错,但事实上等到游戏8秒之后才出这样的效果,不说黄花菜都凉了,但真的起到的作用不是很大了,最后一个幻境龙太不稳定了就跟S6.5时期的变异战士一样,随机而变谁也不知道当前对局是什么效果。
吐槽了这么久大家应该明白为何七大主力羁绊为何会被玩家们嫌弃了吧,但事实上设计师这样设计也有他们的苦衷,本身龙神英雄相对于其他英雄就比较的强势,加上他们还能在一个阵容里面顶三个人口,如果把七大主力羁绊设置的太过强势,那么其他羁绊的存在感也就太弱了,所以他们把七个龙魂羁绊一削再削,到如今有些存在感全无的感觉,似乎设计师有些过于担心导致本末倒置了。
当然这只是S7上线之后的第一个版本,在发现了这点之后设计师肯定会在后续的版本里面有所改动,感觉七大主力龙魂羁绊为主,然后其他羁绊为辅,这样的搭配才正佳的合理和均衡,不然这个巨龙之境以及龙神英雄的存在感就相当的弱了,跟设计师最初设计这个版本的初衷就背道而驰了,小伙伴们你们觉得呢?