Lift(标准意义的Lift)、Gamma和Gain将画面按照亮度划分成三个区域,下图是它们影响的大致区域(范围的划分来自DaVinci官方手册)。可以看到,它们的作用范围是相互渗透的,因此你往Gamma加蓝色,画面暗部和亮部多多少少会受到影响而偏蓝,只是会保持一个纯黑和纯白点。
而Offset、Gamma和Gain则如下图所示,Offset会影响全局(EDIUS 8.2的Lift),Gamma与Gain则同上。
很多专业的调色师会建议先把画面最暗点、白点确定,再通过Gamma来控制画面中间部分的亮度,大家可以一试。不过注意,EDIUS并不能像高端校色软件一样,在出现限幅(信号裁切)后,后续节点再把前面损失的部分拉回来。因此,习惯分节点(滤镜)进行处理画面的童鞋,如果在调整中出现限幅,请在同一个原色校正滤镜中把细节拉回来,后续滤镜是无法挽回的!
下面的曲线部分则中规中矩,与PS差不多。它把画面的影调分为5个部分:白点、亮部、中间调、暗部和黑点。你可以通过滑竿进行节点的移动,或者索性在曲线上直接动手操作。注意:这里的曲线是可以进行RGB分开调色的。
其它如曝光、饱和度、白平衡等则不再赘述,相信大家手动控制一下滑竿就能看到画面的变化了。
总之,EDIUS原先的YUV校色工具总是在这个RGB的世界里有那么一点点不顺手,而你又习惯RGB的控制方式,这次新的“原色校正”滤镜则能够完全替代原有的老色彩控制工具(只是暂无关键帧……),配合“色度”进行取色分块的话,也可以很好完成对画面的二级校色工作。在时间、预算紧张的情况下,不必转到专用校色系统就可以直接完成对于Log色彩空间拍摄素材的校色工作。
彩蛋1:
色轮在偏色操作时是不是非常“粗放”,难以控制?操作时按住Shift即可有效提升精确度。
彩蛋2:
EDIUS 8.2新增功能列表:
新增“原色校正”滤镜
手绘遮罩中新增自动追踪功能
新增Canon RAW支持,并提供GPU加速
新增Sony RAW支持,并提供GPU加速
新增松下P2 AVC-Intra 422/AVC-Ultra 422/AVC-IntraLT/AVC-Intra LT 2K支持
源素材浏览窗口新增XDCAM Station Ver.3.0的外置SSD驱动器支持(仅CIFS连接方式)
彩蛋3:
为何“Balance”和“Tint”总是成对出现的?
从CIE“马蹄铁”图上可以看到,那条弧线就是绝对黑体受热色温轨迹线。
人们将一黑体加热到不同温度所发出的光色来表达一个光源的颜色,叫做一个光源的颜色温度,简称色温(Kelvin,或称开氏温度)。简单说:Balance滑竿可让画面在黄蓝(冷暖)两端变化,校正现场光的色温,更好重现黄昏、正午的感觉。Tint则在纵向进行校正,某些荧光灯场景中,拍摄画面可能偏青。因此Balance黄蓝、Tint青紫的工具在各种软件中总是成对出现。