目前iOS 13中3D-Touch功能在桌面级菜单采用的是类似iPhone XR的触觉感应(Haptic touch),用户只需要长按App图标即可呼出菜单,继续长按则会出现删除应用的抖动界面。不同于以往通过重压才能实现3D-Touch功能,就连以往不支持3D-Touch功能的XR和SE也可以实现和iPhoneX是一模一样的效果。
(SE也有长按出菜单的)
只有在动态壁纸和游戏等应用内的3D-Touch重压功能还有保留,XR和SE这些硬件上没有3D-Touch模块的则无法实现。
正当我们认为iOS13正式版将会在桌面级菜单取消3D-Touch重压功能统一改为长按,全部使用Haptic touch替代之时,苹果官方突然回应:iOS 13中缺少3DTouch只是因为Bug。
据外媒消息,苹果高级副总裁克雷格·费德里吉(Craig Federighi)通过电子邮件向Twitter用户donbytyqi证实,iOS 13的第一个测试版中之所以缺少3D Touch是Bug所致,而这个问题将在后续的版本中解决。
也就是说iOS13正式版,有3D-Touch模块的机型还照样会采用重按出菜单的功能,而SE和XR则采用长按出菜单的功能。但其实效果是一样的,只是使用习惯的问题,给这些机型保留重压功能,也只是给大家一个心理安慰,毕竟多花钱买的硬件凭什么用不了,是吧?
但小编(果粉之家)还是觉得下一代的iPhone会全面取消3D-Touch模块,统一改为长按,软件可以实现的功能,何必浪费硬件资源呢?减少3D-Touch模块可以将iPhone做得更薄,现在的iPhone一代更比一代厚,简直是反人性的设计