由于游戏中没有提供基准测试程序,所以我们选择了通过MSIAfterburner在游戏地图中以跑酷的方式进行数据测试。酷睿i5-12490F测试平台在游戏中得到的画面平均帧数为176.7,而且最低帧数也能达到122.3,可以说游戏对于平台的负载压力并不大,酷睿i5-12490F能轻松驾驭。
游戏测试:《战神4》
主机平台移植到PC端的经典大作《战神4》,相较主机版本,《战神4》在PC端上加入了主机版更为出色的画质精细度,所以游戏对于硬件的整体性能需求也有所增加。
酷睿i5-12490F测试平台通过MSIAfterburner在游戏收集的数据来看,以全高清分辨率外加超高画质特效,对于平台的整体负载还是有一定的压力,画面平均帧数为76.2,最低帧数为50.2,表明平台能在游戏大部分时间有流畅的表现,局部场景会有可能小卡顿。
游戏测试:《战争机器5》
《战争机器5》是一款由微软开发的游戏,于2019年在XboxOne和Windows10上发布,游戏最大的特点在于拥有此系列以来最宏大、最美丽的《战争机器》世界,同时支持4K超高清分辨率以及HDR逼真的游戏场景表现。
酷睿i5-12490F测试平台在全高清份量外加超高画质设置下进行基准测试,所得到的平台测试成绩为平均帧数105.3FPS,继续毫无压力地为游戏玩家带来流畅的游戏运行体验,并且由于游戏更依托于显卡的性能满载,游戏成绩摘要中的数据也多为显卡GPU方面,对于CPU的负载需求相对较少。
故此酷睿i5-12490F在基准测试图标中设计CPU的分布也比较少,但还能看到图中代表CPU(游戏)和CPU(渲染器)这类涉及CPU性能的数据点主要集中于120FPS到150FPS区间之中,而GPU则集中于80FPS到130FPS之间。从此能看到游戏中CPU的性能表现要高于GPU性能表现。
游戏测试:《F12021》
《F12021》是一级方程式赛车官方竞速游戏,同时随着游戏对画面表现力的不断提升,现在《F1》游戏系列的画面特效已经有了非常大的提升。
酷睿i5-12490F测试平台在《F12021》游戏中以全高清1080P分辨率以及超高画质设置下,游戏平均帧数可以达到77帧,而最低帧数也能有59帧,可以说能满足在该设定下流畅运行的要求。
而在帧数时间上为11.04毫秒到16.67毫秒,延时表现也是不俗,表明CPU与GPU之间在游戏数据交互上面还是很高效。
游戏测试:《文明6》
《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,由于采用的是俯视式大地图设计,并且一般状况下不会出现过多的游戏画面特效,故此游戏整体对硬件的要求会偏于CPU处理器的即时演算,而对GPU显卡的负载压力则相对较低。