2018年8月底,NVIDIA发布全新一代RTX 20系游戏显卡。首发的RTX 2080、RTX 2080Ti让我们看到了Turing架构下令人震惊的性能跨越。而随后推出的RTX 2070也以比肩上代GTX 1080的游戏性能获得更多的受众和出场机会。但上述显卡主要面向高端用户,对于整个DIY硬件市场的普通用户而言,玩家迫切需要一款支持光线追踪的甜点级游戏显卡助阵。进入2019年,NVIDIA不负众望,在CES 2019全球最大的电子消费展上,正式发布RTX 20系显卡的又一力作——RTX 2060。
在显卡发布之初,很多玩家将RTX 2060当作GTX 1060的续作准备入手,但在了解其远高于上代性价比之王的售价后却抱有不满。其实按照历年新旧显卡的更迭来看,GTX 1060≈GTX 970,RTX 2060按理也应拥有约等于GTX 1070的性能表现。如此看来,RTX 2060不再甜点其实也是合乎情理的。相信很多人已经在公版首测时已经对RTX 2060有了一定的了解。今天,我们以非公版显卡中的信仰王者——华硕ROG Strix RTX 2060游戏显卡为主角,为大家解开非公版RTX 2060的真面目。
规格参数一览
从规格参数上不难发现,此次NVIDIA在RTX 2060显卡的制造工艺上是非常良心的,并没有同上代GTX 10系显卡一样出现GTX 1060与GTX 1070相差巨大的情况。RTX 2060与RTX 2070采用了相同的12nm制造工艺、108亿的晶体管数量、445mm²的核心面积,至于差别,仅在CUDA上做了删减,由2304个减少为1920个。而且RTX 2060同样采用速度更快的GDDR6显存,等效显存频率为14000MHz,容量方面则减少两个内存核心,降为6GB。如此我们完全有理由将RTX 2060看作是老黄在RTX 2070身上精确的砍了一刀,仅此而已。
RTX 2060阉割版TU106-200核心拥有36个SM单元,保留了Tensor Core张量计算核心和RT Core光线追踪核心,与RTX 2070的TU106核心想比,不同处只是每一个GPC均砍掉了一个TPC纹理处理集群,也就是6个SM、6个RT Core、48个Tensor Core。值得惊喜的是RTX 2060拥有30个RT Core,这也就意味着新显卡保留了光线追踪技术,而不是之前猜测的那样为了性价比而做取舍。
华硕ROG Strix RTX 2060看点集锦