图15 投影与Z轴的位置关系
在Material design中,对所有组件的海拔高度做了明确的定义,以避免不同图层的元素在布局时出现高度冲突。
图16 Meteria design中组件海拔的定义
海拔越高,投影越重,视觉层级越高,越容易吸引用户的注意力。
图17 海拔与投影的案例示范
以vivo视频为例:
图18 vivo i视频中视觉层级与投影的关系
头部运营位,海拔最高,投影最重,希望借此强化用户视觉焦点;其次是你正在追,用户需求度最高,投影其次;最后是长尾的推荐楼层,无投影。
6. 情绪
人是社会性的动物,对于他人的情感变化非常敏感,越是强烈的情绪,越容易唤起用户的注意力,如果要增强人物的表现力,可以用更饱满的情绪来吸引用户。