作为一名刚入门的新手,你是不是在转角遇到“爱”的时候疯狂移动射击,要是子弹可以显示出颜色的话,我相信那个人的头周围一定是佛光普照;还有的时候一个背身的敌人在自己面前,控制不住自己激动的小手,按着方向键和射击键就要把人杵死,结果反而被人回头一发秒了。这一切的一切都“归功”于一件事,那就是你的急停没有做好,今天在这里就给大家说说这个老生常谈的问题。
什么是急停?
在了解急停前我们需要先了解csgo中的人物行走方式。
CSGO中人物行走在开始会有一个加速的动作,松开按键会有一个减速的动作。也就是说,你摁住D键向右行走,在松开D时候会感觉人物会向右再“滑出去一点”。
WASD四个方向同理。所以在停下的瞬间,人物还是存留有速度的,只要人物还有速度,那么开火精度就是受影响的。
如果你使用的是“默认”准星,那么你在松开方向按键时可以清楚的看到准星回复的过程。
所以急停这一技巧就是为了消除这个减速动作,只要足够熟练,在别人看来你就是在移动中停下的瞬间开枪命中目标。
在大家反应速度和瞄准能力都差不多的情况下,熟练和有节奏感的急停可以帮助你在拼抢中占得优势。
急停的方法?
现在常用的急停方法有三种,分别为静步急停,下蹲急停和反方向急停。
静步急停的方法是在松开方向键(记住是松开方向键)的同时摁住SHIFT键进入静步状态,这样准星的回复速度会快一点。
其实笔者并不支持静步急停,它唯一的优点就是操作简单。它并不比反方向急停有效,并且如果形成了习惯会在你练习反方向急停时行程障碍,但很多从PUBG转过来玩CSGO的玩家会相对习惯这个急停。
下蹲急停,这其实是笔者在CS1.6时代最常用的急停方法。它的优点是下蹲时弹道变得更加集中和稳定,并且你在蹲下时可以不用松开方向按键,因为蹲下移动时的弹道是准确的。
但是这个急停方法在CSGO中并不好用,原因在于CSGO中蹲下后起身的速度太慢,这也就意味着如果你在对枪时一旦蹲下,那么如果打不死别人那么自己一般也跑不掉了。下蹲射击是一个完全放弃自身机动来追求*死对手的一种做法。
另外还有一个原因就是,CSGO中的角色无法做多次连续蹲下的动作,多次下蹲后再次下蹲动作就会变得非常迟缓。V社做出这样的设定就是为了避免下蹲动作的滥用,比如说笔者在CS1.6里经常用的秒蹲打法。
最后来说说反方向急停。这是主流的急停,也是最难练成的急停方法。反方向急停的熟练建立在眼手协调和节奏感的基础上。具体操作是,松开方向键的同时短暂的点一下反方向的按键让自己迅速停下来。比方说我在摁住D向右行走,然后松开D时迅速的点一下A键(如果我用A、W键行走,想要急停就应该松开键盘后快速的轻点S、D键),用这一反向操作让自己停下来。
反方向急停的速度取决于你自己眼手的协调性,理论上可以做到行走状态下随时瞬间停下然后精准开枪。这也就是很多情况下你看一些高手在突破时只是在墙边晃了下,对面的人就被爆头了。而在对枪过程中,连续反复的急停会让你的对手感到难以命中,这就是很多人说的“迷踪步”。(本段来自全球电竞网)
除了上述所说的三种急停之外,其实还有另外两种急停方法,大家只需要了解一下就可以了。
一个是同时按住两个方向键急停,例如你按住A遇到敌人再按住D,这个急停的效果就只是比你松开A,让他自动停止恢复准心稍微快一些。
另外一个叫撞墙急停,这个急停从理论上来说是准心恢复最快的急停。但在实战中用处不大。
综上所诉反方向急停是最优的急停,不过这个需要大家多多的练习,掌握急停的节奏才行。