大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。提起“淘汰回放”这个词,相信很多玩家都不陌生,而“淘汰回放”确实也是普通玩家判定对手,有没有“作弊”的其中一个方法。
毕竟,游戏中从来都不缺少“影帝”,如果对方比较会演,我们基本上很难断定对方有没有作弊。要不然,坊间也不会有“十个主播,九个挂”的说法。
还有就是,就算我们被淘汰了,大多玩家都是立即退出,并不会长时间观战对方的视角。所以说,“淘汰回放”对我们这些普通玩家,是一个很实用的功能。
本期主题:《和平精英》为什么一直不开放“淘汰回放”,真的是技术原因吗?
刺激哥突然间想到“死亡回放”功能,还是偶然间玩了一下隔壁的《量子特攻》。先不讲这款游戏的画风,以及游戏的可玩性。
单独讲讲,游戏的“淘汰回放”以及“观战功能”,确实也是比《和平精英》优化的要更好一些。
首先,无论是《刺激战场》,还是《和平精英》,除了测试阶段短时间内上线了“淘汰回放”以后,我们在正式服当中,是从来都没见过有“淘汰回放”功能的。
其次,《和平精英》一旦进入了结算界面,就没有办法再回到观战队友的界面了。
而《量子特攻》,即使进入了结算的页面,即可以查看精彩的击*秀,也可以查看淘汰回放,然后还可以继续回到游戏观战队友。
问题来了,《和平精英》作为比《量子特攻》还要早的游戏,为什么一直都没有开放“淘汰回放”呢?在很久之前,游戏策划的回应是因为技术问题。
而这种情况,也是一直延续了多个赛季,那《和平精英》的“淘汰回放”,真的存在技术问题吗?针对这点,刺激哥也是存在一些疑问的。
要知道的是,《和平精英》是有一个由玩家组成的精英审查团的,这些玩家拥有视频审批功能。而这个视频审批功能,就是《和平精英》中的“淘汰回放”功能了。
而这些精英审查小组,所查看的视频,则是我们举报的那些玩家的视角。只不过,这个功能并不对普通的玩家开放,仅对精英审查团的玩家开放。
从技术层面来说,《和平精英》在游戏中增加“淘汰回放”功能,并不算太难。
比较尴尬的是,最近几个版本的更新,光子彷佛忘记了“淘汰回放”这个功能,只是一味地增加新的玩法,新的地图。
要知道的是,我们早在《刺激战场》那个时期,都是比较期待“淘汰回放”功能。
比较让人发愁的是,我们并不知道《和平精英》会在什么时候开放“淘汰”。希望光子在研发新新版的时候,可以顺带考虑一下“淘汰回放”吧。
好啦,以上就是本期《《和平精英》为什么一直不开放“淘汰回放”,真的是技术原因吗?》的游戏内容了。
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