之前的Q技能升到满级之后会获得额外的存留时间,新版本就没有这些额外的存留时间了,收集到40块碎晶之后,辛德拉的Q技能可以拥有充能机制,最多储存两枚法球,通俗讲就是短时间内可以连续使用2次Q技能了。算是变相地提升了辛德拉的操作上限,提升了爆发伤害。
3、W技能-【驱使念力】;
改版之后W技能的抓取距离提升了,现在又900码的抓取距离,可以说是相当远了。另外现在W技能在通过被动升级以后,可以造成额外的真实伤害,数额相当于W技能总伤害的15% 1.5%每100总法强,还是相当可观的。
另外被W技能二段打到的目标会受到减速效果,这和之前的版本相比没有变化,被完整地保留了下来。
4、E技能-【弱者退散】;
E技能也算是获得了强化,尤其是通过被动升级以后,E技能的施法角度获得了增强,能够推到的范围比之前大了不少。另外加强之后,E技能就算没有推到法球命中目标,仅仅是E技能的冲击波命中,敌方也是会受到70%的减速效果。
这就比较厉害了,可以说现在版本的辛德拉控制能力也得到了强化,随之而来的就是更强的拉扯能力和自保能力。
5、R技能-【能量倾泄】;
R技能可以说是这次小型改版加强最大的技能,现在R技能可以为Q技能提供额外的技能急速,到6级以后辛德拉的Q技能可以获得一个额外的冷却缩减,对辛德拉的对线是非常有帮助的。
另外现在辛德拉的R技能获得了斩*效果,收集100块碎晶之后,R技能就可以处决低于15%生命值的英雄,这个处决的阈值还是非常高的,通过QWE三个技能的铺垫,R技能打出7颗法球的辛德拉非常轻松就能到达这个斩*阈值,很多脆皮英雄在中后期被辛德拉E技能推中之后,基本上就是一个R秒*,没有任何操作空间,除非使用一些保命道具规避掉致命伤害。
以上就是辛德拉改版之后的技能详解,可以看到现在版本的辛德拉,因为有了怒法碎晶这个机制存在,可以在游戏中不断获得进化,越到游戏中后期辛德拉的强度就越高。具体的玩法就是基于这些机制,来发挥出辛德拉自身的强势点。接下来我们详细解析辛德拉的版本玩法。
核心玩法:先攻 穿透!适合新版本辛德拉的天赋非常多,比如奥术彗星、电刑、相位猛冲等等,但是经过广大召唤师的开发,最终还是感觉先攻最好用!详细符文如下图所示: