哈喽兄弟们,欢迎收看本期《联盟进化史》。开始之前先问大家一个问题,你觉得联盟史上被削弱最惨的英雄是谁?想必很多人的第一反应都是刀妹吧?毕竟之前她有一个非常出名的梗:某某英雄太强了,让我们来削弱刀妹吧!再加上改版之后又和剑魔、阿卡丽被玩家并称为“重做三杰”,所以当提到“削弱”二字的时候,脑海里总会不自觉地浮现出她的名字,那么事实真是如此吗?接着往下看吧。
咱们从老版刀妹开始细说,这个英雄S1赛季就存在于召唤师峡谷了,当时的技能组是这样的:被动会根据附近敌方英雄数量提供韧性,一名英雄是10%,两名是25%,三名是40%,搭配水银鞋团战几乎可以无视控制,并且它还有一个妙用,就是可以探测周围1400码范围内的敌人(即便在草丛里),堪称神技;Q技能和现在差不多,但个人觉得音效更有打击感(金属碰撞声);W技能被动普攻回血,开启后额外附带真实伤害;E技能机制挺有意思,自己血比对面多是减速,反之则是眩晕,有时候为了击*甚至要提前卖血;大招可以发射四把刀,造成魔法伤害的同时吸血,R小兵加Q追击连招是当时刀妹的必修课。
老版刀妹对操作的要求不高,但对抗压能力的要求挺高,远古时期的热门上单基本上人人都能欺负她,鳄鱼、奥拉夫、巨魔是公认亲爹,另外遇上锐雯、武器、潘森、阿卡丽、蛮王这些也是很难打,三相出来之前基本只能龟着发育,好在Q技能补塔刀很舒服,路人局勉强能玩,但比赛表现就比较一般了,整体算是不温不火吧。
随着三相、破败、冰心等一众核心装备的加强,刀妹在S4下半年开始发力,逐渐成为了路人局中的热门英雄,5.6版本,刀妹迎来了一次削弱,削弱了什么并不重要,重点是设计师留下的这句话:“她从三年前起就没有被削弱过了,并且她总共只被削过四次。”