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在上篇文章中,我们回顾了《暗黑破坏神1》的前世今生。
在那个个人电脑还未普及的年代,《暗黑破坏神1》仅仅上市18天便卖出100万套,打破了之前暴雪《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》4个月卖出50万套的记录,并一举拿下了“最佳PC游戏”等多个奖项,可以说一经问世遍便风靡全球。
虽然《暗黑破坏神1》获得了如此巨大的成功,但北方暴雪显然并不满足于此,为了实现“在一代中未能如愿的构想”和“更好的满足用户期待”,他们迫切的想要打造一款完美的《暗黑破坏神》作品,于是仅仅过了三年,令无数人魂牵梦绕的《暗黑破坏神2》,就出现在玩家们的面前。
暗黑破坏神2
二、《暗黑破坏神2》开发背景2.1、北方暴雪四巨头虽然“秃鹫”公司被暴雪收购以后改名为“北方暴雪”,但他们一直保持着独立的姿态,同时《暗黑破坏神1》的良好口碑使得他们拥有自己独立的工作场地和自主研发权,暴雪并不过多干涉他们的开发工作。
与此同时,一位名叫“Bill Roper”(比尔·罗珀)的卡车司机以合同工的身份加入暴雪,并在之后成为了暴雪的监制,负责与北方暴雪进行对接。在《暗黑破坏神2》开发时期,比尔已经成为该游戏的首席监制,他与秃鹫公司的三位创始人一起,被玩家们合称为“北方暴雪四巨头”。
比尔·罗珀
2.2、《暗黑破坏神:地狱火》就在《暗黑破坏神2》如火如荼的开发过程中,发生了一件很有意思的事情,那就是暴雪的母公司“维旺迪”觉得《暗黑破坏神1》的市场潜力十分巨大,希望北方暴雪可以做一个《暗黑破坏神1》的资料片,但北方暴雪对此并不感兴趣:他们宁愿去做真正伟大的作品,也不愿单纯的为了赚钱而去做资料片。