王者荣耀现在雅典娜献祭流的过火已经遭到了官方制裁,不过这次王者荣耀没有重做雅典娜被动,或者削弱加强雅典娜,而是对王者本身的赏金规则进行了修改,3次助攻刷新奖励,给雅典娜献祭流增加了不少难度。
王者荣耀的人头赏金规则,即英雄被击*后获得的金币奖励,被击*次数越多,金币奖励越少,第一次被击*200金币,第二次180金币,而死亡7次后,赏金就只剩下20金币。
原意是为了让死亡人头丧失经济价值,结果在雅典娜献祭流里却出现了bug级别的经济收益。而刷新奖励就需要靠拿人头刷新,拿到一个人头直接恢复200金币的死亡赏金,这也是很多献祭流标注不要拿人头的原因。
而2月份的更新后,王者荣耀出现了另外一条规则是:3次助攻刷新奖励。因为现在雅典娜主播都在玩献祭流,所以这个改动没有公告,但就直接被发现,也算是暗改了。
这个雅典娜0-12死亡次数早就达标了,但在局内死亡的时候,给了击*者184块,队友蹭个助攻都给100多块。这一把的赏金已经非常异常了,老虎的终结助攻都不到100金币,0-9的雅典娜死亡助攻都100多。
王者荣耀之前对人头赏金的解释,并没有说明助攻是否对人头升贬值有无影响,只是说原初印记也看英雄的团队价值,我们打辅助0-0-20都有原初印记应该就是这原因,但绝对没有夸张到3个助攻就刷新人头赏金的程度。
有雅典娜玩家的说法是之前一次助攻上升一层赏金,而不是现在这种3次助攻直接回到200金币的程度。
对王者雅典娜献祭流算是增加了一些难度,毕竟雅典娜的助攻是真容易混,死亡给视野,打团战就能自动拿助攻了,不过而且雅典娜献祭流强在干扰发育压状态提供视野,前期送人头属于纯压制,队友稍微正常点都不会过来打一级团。
所以国服雅典娜仍然是认为改动是小问题,不会影响雅典娜献祭流的强势。