我们先来玩个游戏,如果让一个没有玩过《我的世界》,也没有玩过《迷你世界》玩家给他们一张图片,让他们猜不同,最后得到的结果是什么?得到的结果是这两个游戏一个是卡通风格,另一个是直角风格的。这是给玩家最直观的感受,你看《迷你世界》一股圆角的可爱风格。你看这就是《迷你世界》给玩家的第一印象,这种第一印象非常的重要。
之后让玩家试着玩了下这两款游戏,但是却得到不用的评价结果。首先是《我的世界》这款游戏,打开游戏就是一股浓厚的像素化风格游戏,里面有非常多的元素,比如史蒂夫,皮肤,坐骑等。最后选择了创造模式进入游戏,进入游戏之后感觉非常的奇怪,这么大的一张地图只有一个人在这里玩,这感觉太爽了。然后在创造模式中建造了很多建筑。
虽然只是第一次玩《我的世界》但是里面的操作非常的简单,游戏的运行的非常的流畅。觉得这款游戏的优化也非常的不错,最后还体验了红石模组mod。但是这款模组mod难度非常的高很难学会,需要长时间的游戏之后才能了解其中的奥秘。
后来尝试了《迷你世界》这款游戏,打开游戏就是一股非常浓厚的卡通风格的游戏,这个游戏的感觉像是我在看动画片。并不像在玩游戏一样,因为这个样子的游戏玩起来感觉自己是动画片的主角。建造的房屋也是和我的世界非常的相似,如果不是圆角风格的人物和道具,我还以为在玩《我的世界》,但是一段时间之后,我就感觉到了眩晕的感觉。
难道是《迷你世界》的优化没有《我的世界》好吗?为什么会有一种眩晕的感觉呢?难道是《迷你世界》的安装包太大了,手机运行起来的时候太卡了。但是我了解到还是我的世界的安装包更大,所以这点不成立。迷你世界其实是游戏的优化上做得不好,玩起来有一种让人眩晕的感觉,希望迷你世界能在这一点上赶快改进好。因为这样非常影响体验。
后来玩了一次之后我就再也不玩《迷你世界》世界了,因为眩晕的感觉,过了好长一段时段才缓解。但是很奇怪《我的世界》就没有这种问题,同样是沙盒游戏,为什么有这么大的区别呢?而且我玩我的的世界时间比《迷你世界》要长很多,最后我还是再去玩《我的世界》中的创造模式,之后也体验的生存模式,后来才知道我们要先撸树,才可以这样做。
我认为一款游戏的优化好不好和游戏的体验有着巨大的关系,如果我们能获得良好的体验和游戏的优化千丝万缕的联系。只要我们不断地对游戏公司提建议,希望他们能在游戏中发挥出巨大的潜能。我们通过游戏中不好的感觉,反馈给游戏公司,让他们针对性地对游戏进行优化,我相信游戏的体验会越来越好。如果是你,你觉得《迷你世界》哪些地方可以优化一下呢,赶快提建议吧。