在王者荣耀手游中,全队英雄视野共享,如果我方一个英雄发现敌方英雄,则将视野共享给全队英雄。如果英雄进入草丛后,己方英雄依旧能够获得视野,而敌方英雄无法看到己方英雄,一直到曝光。
当我们攻击敌方小兵/英雄时,就会吸引敌方的“仇恨”,敌方可以获取我们5秒时间的视野。
而“攻击残留视野”的范围为:以攻击者最后一次攻击敌方单位所在位置为中心,直径450码(略大于闪现)的椭圆。
经验分配机制例如将玩家正常漏刀能拿到的经济为100%,那么正常补刀能拿到150%;两人一起吃线漏刀是150%,补刀是200%;三人吃线且补刀是192.5,四人吃线且补刀是193.5%,无人吃线且补刀是203.5%;但是多人吃线的时候一般是补刀的玩家得到较多的经济,不然就会平分。所以基本上保持两人吃线是最赚的,最好是辅助,中路和射手一起吃线,快速发育,但是十分考验玩家的配合和转线能力。
经验补偿机制局内玩家等级低于场上最高等级一级,则获得10%的额外经验,低于场上最高等级二级,获得40%经验加成,意思就是如果场上最高等级是10级的时候,你9级就会获得10%经验加成,8级及以下会获得40%经验加成。
1、经验补偿机制触发条件:
对局内玩家等级低于场上最高等级1级及以上。
2、经验补偿机制触发增益:
落后场上最高等级1级时获得10%经验补偿,落后场上最高等级2级及以上时获得40%经验补偿。
3、经验补偿机制带来的改变:
劣势局玩家等级能够跟得上,不会出现前期优势就不会输的局面,对辅助来说,等级不会落后太多,能享受到等级带来的成长属性,作用性更大。