下面我就狼人*中的角色进行逐个讲解和简单的解析(这里暂时只介绍标准局中常见的角色,扩展版的以后再解析)
好人阵营
一、神民(预言家、女巫、猎人、白痴)
1、预言家
预言家
预言家每晚可以侦测一个玩家的真实身份,这里法官只能告诉你被侦测的人是好人还是狼人但不能告诉你他是具体什么身份,是村庄里的灵魂人物。
要点:白天警上竞选环节预言家一定要举手,轮到自己发言时一定要把自己的昨晚验人信息准确的报出来,(譬如说我昨晚验的是5号,5号是我的金水)。预言家是狼人*游戏的逻辑基础,一般一场游戏中会有一个狼起来悍跳和真预言家对抗,这时真预言家要做的就是报出自己的验人并积极找狼,通过自己的发言和行为让场上好人认可自己。
2、女巫
女巫
女巫,强神之一,拥有两瓶药,一瓶解药和一瓶毒药。解药可以救活一名当晚被狼人*害的玩家,毒药可以毒*一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,且女巫不可自救。
要点:女巫可以说是这个游戏当中最重要的角色,也是好人阵营中晚上知道狼行动最多的角色(在女巫没有使用解药时,每晚可以得知狼人*害的对象,一旦使用了解药,每晚睁眼时法官不会再告知被*害的对象)。女巫关系个整个游戏的胜败,一般女巫的玩法为第一晚救人,最晚不超过第二晚;毒人的话一般为第二晚或者第三晚。女巫在用了解药的情况下,适时跳出来表明自己的身份,报出自己的银水,并说清楚自己今晚要毒谁,这样可以防止自己被*了之后因没跳身份而被狼人捡衣服穿。
3、猎人
猎人
猎人,强神之一,猎人拥有一杆猎枪。当猎人被狼人*害或被村民处决时,他可以射*任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如被女巫的毒死)他不可在死前射出子弹。每晚猎人单独睁眼时,法官会告诉你的开枪状态。
要点:猎人是这个游戏中很刚的角色,猎人要做的就是积极分析场上的局势,关键时刻出来带队。由于猎人被刀后可以开枪为好人追轮次,所以一般狼人会把猎人放到最后一位去刀。
4、白痴
白痴
白痴,可以自证身份。若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击*他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
要点:白痴虽然不像猎人和女巫强势,但是由于其可以自证身份,所以可以大胆发表自己的观点,因为被推错也不会出局,同时白神的打法可以像猎人那样前期在警上的时候操作一翻,通过诈身份退出等行为坐低自己,从而看看狼人团队的操作是如何,例如你发的查*反手给你一个查*或者狼队直接把你打扛推等!
5、平民
平民
平民没有特殊技能,只能在白天投票。晚上不吃任何信息。
要点:平民虽然没有任何特殊技能但是白天可以行使投票权利,所以尽量不要弃票。好好分析场上局势,辨别出好人和狼人。投错票不可怕,能及时站回好人队伍即可。
狼人阵营这里暂时只介绍普通狼人
普通狼人
狼人
每晚4个狼人一起睁眼,商量战术,共同*死一名玩家。
要点:狼人白天一定要有一个狼出来悍跳预言家,打乱场上局势,诱骗好人相信自己从而抗推真预言家。同时狼人晚上也要商量好除了悍跳狼之外其他的3个狼谁打冲锋,谁打倒钩等。通过场上发言分辨出哪些可能是神,哪些可能是民。
具体的狼人战术我会在后面的文章中不断更新。这次就到这里了。