提起PC游戏启蒙之作,相信大部分人脑海中浮现的都是《扫雷》这款经典益智游戏,凭借Windows一统天下的市场占有率,《扫雷》、《三维弹球》、《蜘蛛纸牌》等系统自带小游戏也随之家喻户晓、风靡全球。本世纪初叶,家用计算机在国内还是个稀罕玩意,为数不多的接触机会就是学校内的微机课,这些小游戏也成了枯燥校园生活中为数不多的调味剂,今天就和大家聊聊这些游戏背后的故事。
第一款Windows游戏——黑白棋1985年,微软公司推出了第一代视窗操作系统,当时这还是款粗糙的产品,不过已经能够看到GUI界面的雏形,特别是突出了鼠标的作用,为了让用户熟练鼠标操作,系统中加入了《黑白棋》这款简单有趣的益智游戏,这也是第一款Windows系统内置游戏。游戏的玩法很简单,双方在8*8的棋盘中交替落子,当一方落子后,夹在己方棋子中间的对方棋子就会被吃掉,然后翻转变为己方颜色,直到终盘子数多的一方获胜。很多同学对黑白棋印象不深,因为它只存在Windows系统前三版中,随后就被大名鼎鼎的《扫雷》所取代。常青树纸牌游戏
不过在扫雷之前,还有一款经典游戏在Windows3.0中和《黑白棋》一同登场,那就是《纸牌》,后来历代系统中都少不了它的身影。游戏开始时,系统会自动发好牌,共分7列,从左到右依次摆放1-7张牌,每列最上层的牌会被揭开。玩家可以按花色相间、点数降序的规则移动卡牌,直到四种花色卡牌全部被捡出。游戏的过程中,玩家需要学习使用鼠标点击、拖动和释放纸牌,同时还能熟悉图形界面和系统操作,这也是纸牌游戏设计的初衷,从1990发布至今,纸牌游戏流行了三十多个年头,堪称游戏史上经久不衰的常青树。
最具影响力的游戏——扫雷