在英雄联盟这款游戏中,存在着不少因为机制太过独特,而成为联盟毒瘤的英雄,咱们比较熟悉的小丑、提莫便是如此,在大乱斗模式中,蘑菇和盒子断兵线的玩法,简直是无解的存在,有这两货存在,想要一波推平敌方基地,简直是太难了,而在传统的召唤师峡谷中,上单小丑、提莫同样是非常毒瘤的存在。
不过小丑和提莫登场空间较低,大乱斗又是随机模式,并不会每一局游戏都能遇到,因此相比起塞恩,这两个英雄的毒瘤程度远远不及后者,从远古时期的AP秒人流,到后续送死拆塔流,塞恩是唯一一个,因为玩法太过毒瘤而惹怒设计师的英雄,今天咱们就来回顾一下,塞恩从上线至今,经历过改动调整。
AP塞恩制霸峡谷,一个W瞬间爆炸对于远古时期的塞恩,其实大部分玩家都比较陌生,因为国服LOL大火是在S3-S4这个阶段,S3赛季的塞恩已经遭到大幅度削弱,而S4直接进行了重做,上线之初,塞恩的被动技能,有40%的几率减免物理伤害,Q技能是指向性技能,附带眩晕效果,同台拥有AP加成,而W技能和现在区别不大,但早期是有200%Ap加成的。
E技能可以是增加攻击力,并且击*小兵获得最大生命值,而大招也和现阶段完全不同,释放之后,塞恩获得攻速和生命偷取,并且对敌方英雄造成伤害,可以根据百分比伤害回复周围队友血量,这些技能,现阶段看起来都非常陌生,远古时期的塞恩,也是中单位的一大霸主,QW的AP加成,让塞恩的Ap玩法变得非常毒瘤。