110版本中,有2个职业自带的基础属性比较重要:属性攻击和异常状态。前者可以让你节省一块辟邪玉,后者能帮助节省一个异常词条,如果你的职业具备这些效果,就等于占据先天优势,在起跑线上都比人家快了一大截。
全职业自带异常一览主要是统计了各个职业自带的“属性攻击”以及“异常状态”,其中可能存在缺漏或不足的地方,希望兄弟们多多海涵,有不足的地方也请指正,立马改!
这里咱们举几个职业例子,先来简单介绍一下:
【男鬼剑】系列中,“红眼”自带出血、“剑魂”自带感电、“修罗”自带感电和灼伤,同时具备光属性攻击;“鬼泣”虽然没有异常状态,但也有暗属性攻击,不愧为宇宙级职业;
唯独“剑影”就比较尴尬了,可能是后来新推出职业的问题,属性攻击和异常状态都没有,实在有些尴尬呀。
【女鬼剑】系列中,表现最出色的莫过于“剑宗”,可以自由转换属性攻击,可以当4种属性同时具备,而且同时还自带灼伤和感电异常,简直就是为110版本量身定做的!
“剑魔”定位和红眼哥差不多,都是自带出血异常,也比较符合人设了;“剑帝”自带感电异常看上去还不错,但因为只能普攻触发,且持续时间较短,实战效果不太好;
“暗帝”人如其名,自带暗属性攻击,没有异常状态;“刃影”倒是自带出血异常,这就衬托剑影的尴尬了,大家都是新推出职业,凭什么剑影啥都没有呢?
大概含义就是以上这些了,其他职业大家按照表格中参考就行,有疏漏的地方烦请指正,然后咱们再来补充几个衍生内容:
1、自带“属性攻击”,就一定要走对应属性吗?答案是否定的。
以修罗哥为例,虽然自带光属性攻击,但并不一定要走光属性,也可以走火属性或冰属性、甚至也可以走暗属性,虽然看上去有点格格不入,但并不会影响实际伤害!
而走光属性唯一的好处可能在于,因为先天自带属性,所以可节省一块辟邪玉,或者一个晶体契约。
2、自带“异常状态”,就可以完全不考虑对应异常吗?答案也是否定的,这个得根据不同职业区别看待。
比如红眼哥,自带全程出血效果,那么对于红眼玩家来说,就不需要考虑出血异常了;
但如果是剑帝姐,虽然自带感电,带感电持续时间很短,实战中不足以作为稳定异常看待;同理还有王小妹的灼伤、感电也是同理,持续时间短,技能冷却长,也无法全程持续,勉强算个锦上添花好了。
3、相对而言,自带“出血异常”的职业,先天优势比较弱。
理由是,大部分走攻速异常流的玩家,都会选择出血手镯,就算你不走出血流,队友也会贴膜猎食腰带;
所以相对来说,出血异常是最容易触发的效果,因而先天自带的优势就显得比较弱了,反而是剑魂这种自带感电的职业,加上出血手镯就有2种异常,实战体验更棒了。
小结随着版本推进,自定义越来越多,玩家对“异常状态”的需求也一定会越来越迫切,当然了,最后的底线是更换邪龙武器,稳定触发4异常就一切解决了。
但如果,你刚好是那些拥有先天自带异常的职业,再搭配上出血手镯、和武器贴膜,甚至连邪龙武器都不需要换,所以某种意义上说,自带异常也等于自带伤害!