大家好,我是策策。
最近一直在打巅峰赛,也看了很多人的留言,今天想跟大家聊聊两个阻碍上分的痛点问题,而这两点也是大部分玩家在现版本所忽略的。
现版本有哪些冲分痛点?
要想在这个版本稳冲分,一定要围绕这两个方面做文章:前期对线与中后期团战。
第一个痛点,不注重前期对线。
追溯至S29赛季:策划对野区进行了全面改动,下调了野怪生命值的同时,也减少了打野刀对野怪的伤害;同时,野怪刷新间隔的缩短,为线上英雄提供了刷反野更大的节奏空间。
然而,来到S31新赛季:版本又小幅提升了野怪血量4分钟后的动态成长比例,其目的不言而喻,就是让打野在中期不得不浪费更多的时间在野区。
这样,在一定程度上能够缓解线上英雄的防Gank压力,可以将更多的精力专注于对线细节压制、滚野区雪经济雪球方面。
由于野区野怪刷新时间有差别:Buff是90s、小野为70s,两者之间有整整20s的时间差。
再加上打野开局,往往会选择Buff起手之后再刷小野;这样,在第二波、第三波以及接下来的野区刷新过程中,小野通常会较Buff先刷新。
一旦该侧线上英雄打出一定优势,就可根据敌方打野开局抓人动向,预判其野区小野、甚至buff后续的刷新时间,卡好该节点直接速rush。
当有效控住了敌方打野该侧野区一两组小野、或是buff,不仅会延缓敌方打野经济发育效率,其刷野、比赛节奏都会受到致命影响。
长此以往,敌方打野在心态上势必会产生【微妙】变化,很容易下意识专注于守该侧野区且对己方队友产生一种莫名的不信任。
而这,恰恰就是我们在线上建立优势,进而反野所产生的蝴蝶效应:使得敌方打野不得不浪费大量的精力、时间疲于奔波于自己的两侧野区之间,自然也就忽略了控龙、抓人的节奏。
现版本:一定要注重前期对线强度,尽可能打出优势反控敌方野区。
这第二个痛点,就是中后期团战了。
近几个赛季的改动,无论是野区的调整、还是中立远古生物的加强,峡谷整盘棋局更偏向于团队协同作战,个人英雄主义越来越难以发挥。
换言之,只有打团打赢的一方才有资格去争夺中立资源,借此来继续滚经济雪球扩大优势;如果只是前期对线强,而中期甚至后期团战的整体强度不够,大概率会打着打着就会发现打不过了。
现版本:Bp阶段的阵容选择至关重要,不仅线上要稳,也要能为团队弥补一定的短板。
如何解决版本痛点稳稳上分呢?
要想在S31赛季两大痛点前期对线、中期团战,打出该有的效果,就一定要注重对线、多去参团。
先来聊聊,对线。