同学们是否经常出现这种明明想打最近的敌方单位刷大招,却莫名的往敌方残血英雄身上凑?一定是你的优先攻击目标的问题!
【前言】:雨泽昨天讲到操作设置中的攻击模式的区别;今天雨泽将与同学们探讨攻击目标设置三选一,讲解它们的作用以及它们的使用区别。(往期资讯点击雨泽头像即可查看)记得点赞并关注雨泽呀~
①优先攻击目标在昨天说到两种自由攻击模式(推荐)与(进阶),还有一种是锁敌攻击模式;今天我们讲到的优先攻击目标是在自由攻击模式中才会生效,而锁敌模式只有在敌方阵亡、脱离攻击范围才会切换目标;所以,优先攻击目标的前提是自由攻击模式,反之不会生效。(不理解的同学们需要看看前面的文章~)那么优先攻击目标具体指的是什么呢?当敌方英雄五人齐聚,且均在我们的攻击范围之内,我们在选择攻击敌方单位时,需要有主次之分,而优先攻击目标就是为了帮助同学们快速选定第一时间攻击的敌方英雄。通俗而言,打团时优先攻击目标决定你的伤害打给谁!既然它直接决定敌方第一个阵亡的单位(当你伤害足够高,敌方血量不足将阵亡),我们肯定要仔细斟酌,一旦将原本需要将伤害倾泻给敌方脆皮英雄却给敌方坦克英雄,将间接造成团战失败(我方输出阵亡但敌方输出健在且敌方前排依旧坚挺,由于我们的输出不足,敌方肯定能打赢!)②百分比血量最少
百分比血量是指?
英雄当前生命值占全部生命值的百分数;
举个例子:猪八戒一共拥有1万生命值,但是敌方造成伤害后猪八戒当前仅剩4000生命值,那么他的百分比血量为4000÷10000=40%。