如果要你提到哪个门派自身技能特点与定位反差最大,那你肯定会说丐帮了。我想说,怎么想的人其实还没有真正了解丐帮的能力。丐帮是个近战外功,毒属性的门派,丐帮最大的特点就是群伤技能很多,八个技能有七个群伤,可以称为全天龙八部手游中最强群伤。之所以被玩家说得最多的下水道职业,就是因为丐帮自身定位与技能相差过大。但如果充分了解了这个职业后,你可以发现丐帮其实是很好玩的职业,每个职业都有着他的不足,丐帮也不例外,只要扬长避短,就可以轻易上手丐帮。
- 在近战职业中,丐帮并不算是坦克类型的职业,比他能抗的职业有很多,例如少林。丐帮的主要缺点就是无法在单挑与小规模团战发挥到极致。丐帮拥有辅助性的技能在小团战无法发挥出效果,而且丐帮并不肉,除了在大团战中,很难打出高额伤害。在单挑上,丐帮做不到一波带走对手,只能通过不断风筝对手打伤害。并且,因为丐帮是近战,在大团中没有驱散的帮助很容易一波技能就活不下来了。所以丐帮缺点很明显了,小型团战和单挑不好发挥,大型团战需要更多保命手段。
- 虽然丐帮的缺点很明显,但是也不是不可避免或解决的。丐帮的发力点一般在后期有了龙纹加持之后,伤害会更进一步。而且在有了龙纹和平衡型珍兽后,有了珍兽主动技能驱散的加持下,就可以在大型团战提高自己生存能力。不过这也考验玩家的操作意识和技巧,因为在大型团战中,好的进场时机对丐帮十分重要。首先你要考虑到对方可能限制到你的手段,只要能躲掉大部分这样的技能,几乎可以做到完美入场。入场之后我们就有一个目标,就是秒掉敌方后排,只要前面顺利,贴到后排之后肯定能打出高额输出。之后利用驱散和八步赶蝉的帮助下,轻松离开战场。
大型团战中,不推荐丐帮用朱丹臣指点的千里横行和鸠摩智指点时乘龙,虽然有着减少敌方百分之九十的命中效果和降低百分之三十攻击力的效果,不过这样会降低了丐帮输出,没了减速效果,没暗器的减速增伤加持,这样会降低丐帮在大型团战中发挥。相比于同属性的星宿,丐帮的属性攻击确实弱了一点,不过在可玩性上,我个人认为丐帮是更好玩的。在我们操作手感都上来之后,会发现,那种突进后排大*四方的感觉和乔帮主亲临聚贤庄一样。今天有关丐帮的讲解就到这里,感谢朋友们的阅读,喜欢的朋友点赞支持一下感谢!