好的,欢迎大家回来!这里是超级无敌霹雳雷光闪,白富美最爱,“田和米说英雄”系列讲座之《怪物猎人》,小田将和大家一起追求“更好玩,更健康,更创新,更智慧”的游戏精神!
开放世界的好处和坏处是并存的,庞大的地图增加了可玩性,但是也造成了无聊的跑图时间偏多。今天我们的任务是:前往设营地。
不清不楚的任务目标:目标是有的,就是要前往设营地,是的前往设营地,设营地在哪里?不知道,总之就在丛林里,慢慢找呗。M键打开地图查看,在地图上我们可以看到,孤高的鱼类调查员、骨冢、巨型浮岩,还有各种可以采集的资源等等。
地图上还能看到一些大型怪物的位置,还有它们的移动目的地,比如大贼龙,颚龙,它们的图标会有一个箭头显示它们会走向哪里。小田虽然讨厌跑图,但是本作地图的设定非常的好,什么资源在哪里一清二楚,这是其他很多游戏都没有的。
引路系统完善,不太严格的开放世界:庞大的世界里有很多资源,为了防止玩家找不到这些资源,世界里会有很多像萤火虫群一样的荧光粉指引玩家找到附近的资源。这个真的非常好,不会像别的游戏那样转来转去盯着地面找物品什么的。我们要做的就是一路奔跑,荧光粉会指引我们找到附近的资源/物品。