弓箭手,我就联想到了侍魂里的真镜名弥娜。而且她的设定在DNF中似乎也有neta的成分,比如她的蓄力箭,发射的形态和蓄念炮很相近,有浮空效果,弓矢散射,和剑豪的游龙掌非常像,以及有一招回头射击,跳跃后像后发射弓箭,与漫游的60ex也很相符,她的体术方面就是将弓砸向敌人,宠物恰布鲁的功能性就类似疯疯熊。
由于弓箭手本身技能形态单一,所以我认为弓箭手必然是要附加一个设定性。宠物方面就能很好的化解这个难题,虽然说DNF中拥有使魔、宠物、召唤物、精灵等产物也挺多的了。但是根据角色设置方,肯定是需要一只战斗猛宠了。就好像现在咱们胜者悲鸣号那位,肩头上有一只猛禽。
以及可以从市场上出现的游戏来分析技能列如剑灵qq三国之类的也都添加了神射手这种职业。一些网游中常见的技能箭雨,现实中需要一堆人同时发射的箭矢。游戏中只需要一下就能实现,而且能凸显密集性,让人觉得帅气。或者蓄力一击,发射超大范围的巨箭(男人的浪漫就是巨、大)按照这个思路来,就能开始对弓箭手的设定联想了(谁不喜欢弓手妹子呢?)
看了其他游戏的弓手技能展示,其他游戏给弓手的设定常有的是移动发箭,翻滚射击,扇形发射,聚集射击等,但是由于DNF的角色是4个或以上,所以技能非常容易雷同,所以我有一个想法,将弓手设置为外传职业,这样可以全力打造一个角色的技能,减少雷同性(这个想法就比较大胆了)虽然立绘的选择性就没了,目前来看其他游戏弓手的设置大多都是破甲,增伤(二五仔?)其实也不是不可以发射毒箭的,在DNF的世界观,掀地板是常有的事,所以弓箭直接炸穿地板,大家也没意见吧?
一些游戏弓手跳跃具有滞留效果(神枪手空中射击:我明白了)而且常见的回旋踢螺旋升天旋风扫射。能发螺旋箭(剑宗的二觉技:我也明白了)以及陷阱爆破(枪剑:day到了)更有甚者能空中发射集中落地箭矢(杂修!←走错片场了)发点火箭,冰箭也行吧。
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