由于时光徽章在怀旧服的出现,以及从60级到70级跨版本过程中大家口袋中的金币积累,相信当年的土豪专属专业“锻造”现在已经不再是少数人才能拥有的了。绝大多数玩家在TBC版本中冲锻造的原因当然是为了可升级的武器,在目前的TBC第一阶段中,已经有不少强力党拿上了2段武器。
如果说1级锻造武器大致可以说是卡拉赞之前最好的武器,那么2级锻造武器就几乎等于卡拉赞总BOSS的掉落,在三系武器的选择方面,很多人都选择了控制力最棒属性最全面的锻造锤用于PVP,今天就来聊聊三系武器的对比。
锻造在TBC增加了专属武器,分为锤、斧和剑三个种类。PVP方面,双手锤风暴使者是强无敌的存在,比PVP奖励的武器更加有用。而PVE方面,巨龙之击是双持职业(盗贼、增强萨满、狂暴战)的超强武器。
先从斧说起,铸斧大师可以制作单手斧和双手斧两种武器。单手斧的属性是:2.7攻速,增加暴击等级/攻击强度;双手斧的属性是:3.7攻速,增加暴击等级/攻击强度。
锻造斧的AP和暴击是3大武器中最高的,外加5%天赋加成,就算面对有200韧性的对手,暴率依旧能保持在较高的水准。通常情况下,多出来的暴率就意味着DPS的提升,就是增加了出现大威力伤害的可能性,尤其是最后20%的斩*阶段。
以战士为例,和一些皮厚职业PK的时候,往往最后的斩*是否能出暴,能左右这次战斗的胜负,剑和锤在这一斩的暴率上,和斧差了一个档次。
然后说到剑,铸剑师可以制作单手剑和双手剑两种武器。单手剑的属性是:攻速1.6,增加耐力/敏捷/命中等级;双手剑的属性则是攻速3.6,增加力量/敏捷/抵抗恐惧/击中时提高100点力量。
从剑专到2级剑的100力量触发特效来看,这种武器设计出来的意义就在于增加极限爆发力。剑走偏锋,这样形容TBC的剑类武器和对应的天赋,再合适不过了。至于剑的优势当然是附魔效果,模型原因使得它受到附魔的发光特效显示效果最为显著,站街拉风,帅是一辈子的事。
最后来说锤,铸锤大师可以制作单手锤和双手锤两种武器。单手锤的属性为:2.7攻击速度,增加耐力/击中时提高急速等级;双手锤的属性为:3.8攻速,增加耐力/力量/敏捷/击中时造成昏迷4秒。
锤子在PVP方面的收益来看,现阶段考虑收益最稳定的一定是锻造锤了,而限制锻造锤最大的原因,大概就是材料吧——锤子需要的20个源生火焰在版本初期是非常头疼的,除了挖矿产出之外,没有太多额外的获取途径。从各个拍卖行的价格看来,源生火焰的价格一直都不低,野外自己Farm的话只有在刀锋山背面靠近虚空的地方,不停地刷那里67-68级的火元素怪,产量的话一小时能有5个左右。