比较关注单机游戏的玩家,应该都知道一款叫做《进化之地》的独立游戏。
一般独立游戏都是靠着自己的创意或者独特的风格出圈,《进化之地》就不一样了,它靠“抄袭”别人的创意和风格,而且这一抄,就把几乎所有知名玩法和风格都给抄进了自己的游戏当中来,还做了两部游戏,就这都没人告他,玩过的人几乎都一致叫好。
这究竟是人性的扭曲还是?其实,与其说《进化之地》是游戏,倒不如说是一部可互动的游戏历史书,它把游戏史上经典的内容进行排列组合,让人们能够逐步感受到游戏这些年来的进化,别有用心地“缝合”正是其核心的创意所在。
也许是在“缝合”的过程中积攒了很多不同类型游戏制作的经验,开发团队“Shiro Games”在后续的游戏开发上变得很放飞,刨除一个受委托制作的游戏,后续三个游戏一个一种类型。
积攒经验?不存在的。每次都在挑战新事物。Shiro Games自主开发的三款游戏中有两款是爆款,只有一个表现不佳,第一个爆款是明显开发难度不低的RTS游戏《北境之地》。
没想到这个游戏和《进化之地》是同一家开发的吧?