一款FPS网游能做出这种品质的单人剧情,值得认可
如果只看实机画面,你或许很难将“导火索”(《穿越火线》高清竞技大区单人剧情DLC),与《穿越火线》(以下简称CF)这个有着13年历史的经典FPS网游,联系起来
它们有着风格截然不同的画面,迥然不同的枪械射击手感,而二者最大的区别就在于,CF是一款主打竞技对抗玩法的FPS网游,而“导火索”则是纯粹的单人剧情模式。虽然玩家在游戏中操控的,依旧是CF世界观下的角色,但“导火索”赋予了玩家们,一次深入了解他们的机会。
这对于一款已经运营了13年之久的FPS网游来说,必然有着特殊的意义。这意味着,CF不再只是一款单纯强调竞技对抗的游戏,它希望能承载更多的内容,将自己打造成一个,更符合当下游戏玩家多元化需求的作品。如果可以的话,最好还能扩展出一个完整的“CF宇宙”,也就是所谓的“内容生态”,覆盖范围从游戏发散到电影、电视剧、音乐等领域。而这次的“导火索”,就是CF在这条路上,迈出的第一步。
事实证明,Smilegate这次和Remedy合作开发“导火索”,是一个非常明智的决定。作为目前世界范围内最会讲故事的游戏公司之一,Remedy这次打造的“导火索”剧情,依旧有着玩家们非常熟悉的那股,Remedy独有的味道。虽然剧情大概只交代了CF世界观下的一次起源事件——玩家扮演保卫者精英小队深入敌后,捣毁一个由潜伏者主导的邪恶计划,但看似简单的故事,通过Remedy独特的叙事手法和关卡设计,给玩家带来了一场不亚于好莱坞电影的视听盛宴。
游戏给了玩家一个逐步适应改变的过程。在你开始游戏的第一个任务后,你并不会觉得,它在体验上和过往的CF端游,有多么明显的差别。画面效果虽然有了大幅的升级,但和目前主流的3A游戏相比,还是存在着一定的差距。而在操作体验上,“导火索”加入了开镜瞄准、连发模式切换等FPS游戏常见的功能,但并没有就此增加游戏的拟真感——枪械的后坐力微乎其微,弹道也不会发生大幅偏移——当然,你可以把这些问题理解为,“导火索”想要保持最接近原版CF的游戏体验,或者是Remedy本就不擅长制作FPS游戏。反正无论如何,“导火索”是一部易于上手的作品,作为CF的首个单人战役剧情,任何玩家都可以快速上手。
而除此之外,游戏新增的中文配音,也免去了玩家不断看字幕的麻烦,虽然配音质量只能说是中规中矩,但在首个任务流程中,游戏确实带来了非常不错的沉浸感,虽然没有太多新奇的元素,但整体质量已经达到了四平八稳的水准。