元气骑士玩家们一直对游戏的灵魂所在到底是什么争论不休,有些玩家当然更崇尚能够抗衡强大boss的神兵利器,而另一部分玩家觉得既然强力神兵本来就是为了对抗boss,那么boss显然才是真正的灵魂所在,双方各执己见争吵不停,但是其实这两类玩家都错了,真正的灵魂当然是拿着神兵讨伐boss的人物,比如飒爽无比的刺客。
下面就为大家带来版本大热门刺客成功率最高的三种打法,每一种都让玩家不失飘逸的同时*力无穷。
一:弹一闪(近战特效武器加元素暴击加精灵雕像)
游侠和刺客可以说是地牢里最风流潇洒的角色了,而游侠相对而言更显的浪荡阳光一些,仿佛是一个外表看起来玩世不恭,但是实际上却侠肝义胆的江湖弄潮儿,而刺客相较而言就比较表里如一了,外表和作风都一样冷酷无比,崇尚见血封喉,*人诛心,完美地给玩家们呈现出一个隐藏在黑夜下伺机而动的*手形象。
而刺客升级之后得到的近战反弹的天赋是在这里首先要用到的,子弹反弹虽说一直被认为是鸡肋的天赋,可实际上近战反弹只是没有用到正确的地方而已,像是刺客这种高暴击的人物,肯定是要以暴击特效流为主,而且还得是近战优先,思路一下就出来了,晶蟹太刀或者冰霜剑,能攻能守,无限触发特效的同时反弹子弹保护自己。值得一提的是这种打法对手法要求比较高,非老手最好别去尝试。
二:远程狙击流(强力狙击枪或者强力弩)
像是刺客这种高暴击的影响不是只能够近身*敌,更应该能在远离敌人的位置隐藏在夜色之中,百米之外取敌将首级,所以刺客搭配强力狙击枪的打法也是非常有效且流行的,而且远程让刺客的生存率也相对提高了一些,狙击枪本身自带的高暴击的特点又与刺客相辅相成,魅影啊极光啊都是不错的选择,爆炸弩当然也可以。
三:鬼畜冲锋流(躁动的树干)
这个打法本身就属于可遇不可求的类型,毕竟躁动的树干作为boss专属红武遇到的概率本身就小的可怜,而且因为这种打法太过鬼畜所以一直被当做娱乐玩法,可这种打法效率还真的不是一般的高,躁动的树干在冲锋时配上近战反弹可以一路披荆斩棘,加上近战范围增大就更好了,同时保命的天赋要点上一堆,毒盾刺盾火盾都要点。
能够看得出来刺客这个角色一被设计出来就是奔着大热门去的,而刺客的表现也是不负众望,地牢里刺客死忠粉不计其数,如果兄弟们也恰好是其中一员,那么赶快试试吧!