理解
火法单体场合不如奥法。双目标不如冰法。但是大秘境不可以换装备和天赋,特质依赖程度最小的火法得以出场。并且aoe和单体不会因为天赋和饰品影响太多(几乎没有影响)。适合爆发质量aoe,单体伤害能力以及高层个别副本移动巨多的场合,火法非常优秀。但是缺点击*共生虫子特别乏力,并且没有冰法减速这一强大功能性。双目标能力一般。如果说在五人本里冰法是纳什,那么火法就是科比。团本方面逊于冰奥。总的来说评价就是:可打!
火法单体特质
复制焚化,雷霆冲击,暗中之刃,团本通用都可以。复制焚化至少有一个,具体还是要根据装等模拟和实战下,单体带add战斗。
可选3通用特质打大秘境。
属性
嗯堆急速精通,精通就完事了。别说什么便秘,我肠胃很好。
饰品
PVP常驻全能主动 智力2分钟cd的饰品。没有的话用柳枝。另一个带高装等智力常驻的随便任意饰品。
种族
兽人就完事了。如果还要打冰奥就巨魔。
木桩是锻炼肌肉反映,具体要去实战!
武器附魔
元素洪流
单体天赋 3233123 大秘境天赋 3233133
实用宏
#showtooltip [talent:7/2]燃烬风暴; [talent:7/3]流星
/cast [nomod,@cursor][]流星
/cast [nomod,@cursor][]燃烬风暴
/use 残虐角斗士的统御徽章
鼠标指向流星,上版本的懒得改了,用就完事了。
真、爆发宏
#showtooltips 燃烧
/cast 燃烧
/use 部落军旗
/use 圣甲虫风暴坠饰
/use 埃洛瑟尔之径w
/use 裂心者
/use 潘达利亚排箫
/use 缺指指环
/use 盐水药水
/cast 狂暴
/use 暗月永久烟火
/use 食火者的瓶子
/use 光铸调和符文
/use 棱彩装饰
/use 地精天气制造机 - 原型机01-B
/use 13
/use 14
狂暴那一排可以根据自己种族换。
单体手法
偷药预读火球或法阵
法阵1-流星-流星gcd快结束时燃烧种族技能主动饰品-凤凰 火冲-炎爆 火冲 炎爆 凤凰炎爆-灼烧炎爆灼烧炎爆。留1个火冲最少一个凤凰到法阵2.
法阵1结束直接法阵2,正常火球火冲炎爆循环。凤凰可在2-3层强化烟火后,下一个火球读条结束后使用。
平稳阶段
火球1-火球2,此时判断火球1是否暴击
情况1:如果火球1暴击,那么在火球2读条的时候使用火焰冲击,在火球2读条按炎爆术1,保证炎爆术1和火球2同时出手。同时出手是火法暴击保护机制(暴击保护机制:如果火球暴击,炎爆没暴击,也是有小括号的。如果火球没暴击,炎爆暴击也一样有小括号。)
情况2:火球1没暴击,那么继续火球2。如果火球2暴击那么在火球3读条的时候使用火焰冲击,在火球3读条按炎爆术1,保证炎爆术1和火球3同时出手。
情况3:火球1没暴击,那么继续火球2。如果火球2暴击那么在火球3读条的时妹有火冲,那么继续火球。
如此循环
如果炎爆1 火球出手,小括号(炽热连击),那么在下一发火球术的时候按下火冲,火球读条结束按下炎爆。继续火球。
如果炎爆1 火球出手,大括号(热力迸发),那么在下一发火球术的时候按下炎爆术。一直循环。
如果没有火冲,并且凤凰充能在2层,可以在强化烟火之术2-3层,在下一发火球 凤凰。最好打在法阵3
法阵3:法阵3必须有一个流星。法阵3必须触发元素洪流。然后继续平稳循环。
法阵4回归到起手爆发。
大秘境AOE手法
3目标打烈焰风暴。烈焰风暴伤害爆炸。
有燃烧时
活动炸弹-法阵-流星-流星gcd快结束时燃烧-流星gcd结束后凤凰火冲-烈焰风暴-凤凰火冲-烈焰风暴。没有瞬发资源燃烧内用灼烧触发大括号。法阵最后一秒龙息收尾。
没燃烧时
法阵必须覆盖到灼烧斩*。时间轴技能自己判断,多去实战。
双目标手法
当单体打。火法双目标一般。