这也是目前刺客的胜率普遍都比较低的原因,如李白,孙悟空和澜,他们的胜率只能徘徊在48%左右,早已脱离了第一梯队。
在此前提下,打野的思路也逐渐发生了转变。
不再像以前那样,只要刷起来了,后期就可以直接融化双C锁定胜局,而是变成了前期主动带节奏,后期则以限制输出空间为主的打法。
说得再直白一点,打野已经从“刷子”慢慢的化身为“控场手”,虽然还是核心,但输出的责任明显更小一些。
既然是“控场手”,那肯定会优先考虑容错率,所以,“重装流”才会慢慢的被玩家所接受,毕竟坦度高了,就有更多的拉扯机会,可以不断的*扰到对面双C。
只要能让对面双C不敢跟上伤害,那就等同于给自家队友创造了输出空间,使得团战的赢面更大。
另外,大家别小看“重装流”刺客的伤害量,即便不能瞬秒满血脆皮,但慢慢磨着磨着,还是足以击*双C的。
这也是赵怀真无论怎么削弱,都一直拥有超高Ban率的主要原因,毕竟他就是“重装流”的完美代言人。
刷得快 容错率高 战场分割能力强,就是“重装流”打野的主要优势,以带节奏和“折磨”脆皮为主,更偏团队一些。
那问题又来了。
刺客选择“重装流”的打法,到底适不适路人局呢?
其实,路人局早就开发出来了。
“重装流”是曜的第三套热门出装,胜率有55.3%,铭文带“10x异变,10x鹰眼(或5x怜悯 5x鹰眼),10x隐匿”。