刀塔霸业中“”好斗“”阵容是原自走棋的地精阵容,也是玩家们苦痛已久的阵容,以往每次看到有人选取地精,都忍不住要骂一声——地精狗,而如今到了V社官方的刀塔霸业里,也改名成了好斗,该阵容前期巨肉并且有一定输出,而在近日6.26的刀塔霸业更新中,好斗阵容迎来了第一刀削弱,玩家们都纷纷拍手叫好!
6月26日的更新对于好斗阵营来讲,是对后期能力的明显削弱,但也算是一种加强,对比原BUFF效果,新效果在棋子多于对手时是削弱,但少于对手时,则BUFF属性有一定上涨,对于六好斗阵容而言,这种削弱会影响前期以及后期的能力。
好斗阵容适用于前期获取连胜,但如果要求棋子少于对方,这对于好斗而言是矛盾的,参照自走棋时期红极一时的“”赌狗流“”,即采取多搜少升,在低等级积攒尽可能高等级的好斗单位,但是如果不能拿到连胜或者脸黑,则大大牺牲了后期能力。
但是,好斗阵容在削弱之后,依旧是最适合新手玩家的阵容,没有之一。
对于新手而言,前期有好斗必拿,就可以有一个良好的游戏体验,而其他高玩空有一番好想法,却只能白白挨着好斗的毒打,除了大骂一声傻批地精,毫无办法。而天胡好斗哥,不说了,祝愿玩好斗天胡的人,出门买菜必涨价。
英雄解析好斗阵容中前期收益率尚可,后期无用的英雄,达到二星即可,无需三星,三星收益非常低,纯粹只是凑6好斗阵容。
前期好斗主力,当其用出技能时,可以说是前期最无情的单挑王(遇到敌法则没用,毕竟敌法强就强在我能把你变成跟我一样的废物),最常见的地精三兄弟发条,TK,赏金。达到二级即可,随缘升3。