首先说一下哈
守望黎明这款游戏在国内并不普及,它的定位是一款策略对战游戏,但我理解它更应该被看待为策略养成类游戏。
它的资料在网上很少,而它的攻略则更少。
做这篇攻略呢,一是为了兴趣,我感觉它确实还算一款不错的策略养成游戏,二呢,是总结一下自己踩到的坑,帮助一下新手玩家。
该游戏里一共有四大职业:农夫、斗士、商人 和 建设者
再往下细分呢,每一个职业之下又对应着两个专精职业:
农夫 -> 防卫者、农业专家
斗士 -> 攻坚手、特战队员
商人 -> 金融家、名媛
建设者 -> 科学家、建筑师
一种职业对应着一种玩法,我的职业是农业专家,所以这篇攻略主要也是针对农业专家的养成。
先说一下职业定位,首先你得知道农夫这个职业适合什么人玩。
农夫,从名字你也能猜出就是个种田的,自己种田!自己发展!自给自足!
所以,它的职业优势就是:
- 拥有农夫特有的建筑 生产中心 该建筑可以大幅度的提升农夫的生产效率(满级效果为40%的资源产量加成、25%的采集速度加成、50%的采集负重加成)而且还会解锁 丰收 技能,瞬间获取大量的资源
- 运兵车的采集负重 100%
- 运兵车的采集速度 50%
- 农夫的神技:具有全体职业都羡慕的仓库保护,保护你一定数量的资源不会被别人夺取。也正是因为它,农夫成为最不怕被别人打的职业,没有之一
在这个游戏里,任何职业都具有双面性,农夫也不例外,它也有自己的劣势:打架弱!
- 它的部队的行军速度会减少30%,车跑的很慢
- 它进攻别人基地时,部队防御会减少30%,脆皮
- 它进攻别人基地时,部队攻击力会减少30%
有了这三点,你去招惹和你实力相当的人足够要了你的命!
结合这几个特点,就能总结出农夫这个职业适合什么人来玩了:佛系厌战!
- 佛系玩家,这种玩家遇到农夫这个职业,完全可以把它当成一个单机来玩,自己偷摸找个角落自给自足,猥琐发育,谁也不打扰。
- 厌战,不喜欢打别人,也不喜欢被别人打。相信我,抛却个人的恩怨,战斗力最强的斗士职业最最不想抢的就是农夫,很有可能就是耗费了自己运兵车的耐久,阵亡了自己的部队,花费了自己的精力,却因为一个仓库保护啥也捞不到~(PS:在这里说明一点,减攻减防的劣势只是农夫打别人时才会触发,但是当别人打农夫时,那农夫可是满攻满防的状态!)
- 不想氪金,这种玩家无论在哪种游戏里,都占据了大多数。作为游戏玩家,谁也不想疯狂往游戏里砸钱,便宜游戏代理商,而农夫就是一个绝佳的选择!不需要买、也不需要抢,凭借自己的资源归纳能力,照样也能玩出一番精彩。
- 不愿意花费过多时间。其他职业特别需要花费精力和时间,比如斗士,满地图地偷羊、抢资源、算计运兵车耐久,也特别容易和别人结仇;商人被抢就是双倍,必须时刻注意着雷达信号,或者全天候的开罩子保护自己;但农夫不一样,把资源消耗到保护线以下,再把运兵车派出去采集,留下一座空城,那剩下的就是一个字:安逸!
接下来呢,正式进入到游戏中~
这款游戏中的资源共分为:粮食、净水、石油、电力、木材、铁、金币、人口
资源总类
而对应每种资源的生产建筑分别是:农田、净水处理器、油井、发电厂、伐木场、炼铁厂、银行、民居
而每种资源之间的关系也是相互关联的:
粮食、净水、石油、木材、铁 的生产效率 与 电力 挂钩
当 电力 供应不足时,它们的产能效率就变低,而 电力 又是往发电厂运送 石油 去保证发电的
金币 的生产效率与 人口 挂钩,
当 人口 不足时,金币 的生产效率也会变低,而 人口 数量又是依靠 粮食 和 净水 来维持
总之一句话:建造的生产建筑越多、等级越高,生产效率就越高!
有了这些资源,你就可以去升级你的基地、兵营、科技等等,提升实力,在弱肉强食的末世生存下去!
这里补充一点:有关资源的夺取问题。
有的资源会被别人攻城夺取:
粮食、石油、木材、铁、金币
而有的资源不会:
净水、电力、人口
金币这里很特殊,因为它不是谁都能夺取的。能夺取它的只有斗士职业的职业运兵车,而且每次夺取的都会很少,根本拉不干净。所以,净水、电力、金币这三资源你就放心大胆的可劲地造,不要害怕别人抢夺。
好,回到今天的主题: 前期 各类建筑的发展方向
核心建筑基地主堡
必须明确一点:基地 是你的核心建筑!
只有一步步的升级基地,才能解锁后续更强大的建筑和功能,这个不管你是什么职业,都适用的一条原则。
而且对于农夫来讲,基地登记越高,仓库保护的资源也就越多。
所以,有资源的话,尽量去升级你的基地。
资源建筑在基地升级完之后,各种配套的资源建筑就要兼顾跟上升级了,
不然只顾着升级基地,不重视其他的资源建筑,就是在畸形发育。
而且基地的升级也是存在各种各样条件的,
比如六级基地升级七级的强制条件必须得有一个六级的发电厂和六级的民居。
在前期,我推荐重点发展的建筑是农田和伐木场。