今天的视频是请求大家帮忙解答疑惑的。我不确定是自己操作不当还是望舒存在bug。起初,我发现望舒的大招无法造成伤害,于是我研究了一下望舒的技能。这是望舒的被动说明,去掉了回血部分的说明。
关于伤害的说明,总结如下。技能打在英雄身上会留下印记,再次攻击或使用技能会引爆印记并造成伤害。也就是说,除了技能伤害,还有一个被动伤害。但事实真的如此吗?让我们来看看训练营的情况。
望舒已经调整到满级,装备全满,因此不存在攻击变化。我先使用一技能,然后立刻使用二技能,总共造成了3098点伤害。印记的持续时间为6秒,在6秒内再次攻击会触发被动伤害。让我们试试,在一技能使用6秒后,等它的印记消失。然后我再次使用二技能,看看它的伤害是多少。注意看屏幕上的伤害数值。没想到,在没有叠加被动的情况下,二技能的伤害竟然比叠加被动的伤害更高!是我操作错了吗?
让我们再试试,先使用二技能再使用一技能,看看叠加被动后的伤害是多少。请仔细看人头头顶的伤害数值,总伤害为3247。一技能和二技能的顺序不同,伤害也不同。我又发现了一个新发现。
先放下这个问题,我们继续研究如何叠加被动伤害。我先使用二技能,造成了1538点伤害。人偶头顶的月亮代表被动,月亮消失后,被动效果也会消失,我就可以使用一技能了。一技能造成的伤害为1725,没有叠加被动的情况下,两个技能的伤害总和为1725+1538=3263。让我们试试,先使用二技能,然后使用一技能,看看叠加被动后的伤害是多少。注意看屏幕上的伤害数值。没想到,在没有叠加被动的情况下,二技能的伤害竟然比叠加被动的伤害更高!这是怎么回事?是我操作不当,还是望舒真的存在bug?虽然伤害差别不大,但有时就是差了一点伤害。
让我们再研究一下一技能和二技能的顺序不同造成的伤害不同。我又研究了一下一技能和二技能。一技能会造成一段爆炸伤害并减速,同时给范围内的队友增加护盾。让我们看看二技能,它会造成伤害和眩晕效果。是不是眩晕会增加伤害?让我们再做一次实验,我先使用二技能,然后立刻使用三技能。这次,我会在二技能击中的瞬间放慢镜头,伤害值为1538。接下来,让我们看看三技能的瞬间伤害,加上二技能的伤害,总共为3661。接下来,让我们试试在没有眩晕的情况下,两个技能的伤害总和是多少。注意看屏幕上的伤害数值。没想到,在没有叠加被动的情况下,二技能的伤害竟然比叠加被动的伤害更高!这是怎么回事?
这就是望舒的基本连招,先使用二技能眩晕,然后立刻使用三技能,这样可以增加伤害。这次我尝试了一下,在没有叠加被动的情况下使用2技能和3技能的总伤害是多少。我先用2技能造成了1538点伤害,等被动消失后再用大招。两个技能的总伤害是3564,比叠加被动时的3661少了一点。