估计会有朋友表示怀疑:不会吧!记得那时候就没有把游戏玩腻过啊!
但是如果你连续玩一款游戏几个小时,过程也是重复重复再重复,那你就知道为什么玩游戏也会吐了。不过一般玩家达不到这种级别,无法体验到这种痛苦。
《铁钩船长》:你干脆直接念我身份证不就得了!
《威虎战机》:我咋感觉说的是我呢!
《异域战将》:有你们什么事呢?
其实不仅仅是街机游戏,其他游戏都是如此。想想当年我们玩过的《魂斗罗》,通关之后还能通关。最初接触那段时间通关几次都乐之不疲,但是后期通关2次后就不大想玩了,当然第二天拿起来又想玩了。
怎么感觉和我们生活中的某些事非常相似呢!
那么,当年在游戏厅中你玩什么游戏有过想吐的感觉呢?
《合金弹头》这是游戏厅中不接受反驳最好玩的射击游戏了吧!
但偏偏这款游戏曾经让人玩到想吐,这到底是怎么回事呢?相信在座的小伙伴都曾经在《合金弹头》中投入了不少的游戏币吧!
当年瘾大技术差,基本上都没有见过三关BOSS就“弹尽粮绝”!
也正是如此,每一枚游戏币对于大家来说都是比较刺激的,毕竟后面还有盼头。
当你真正能一币通关的时候,通关已经失去了意义,投币的动力则来自高分榜。每一位玩家都想在榜上留下自己的名字,这是莫大的荣誉啊!
当年我们进入游戏厅第一件事,就是看看自己的名次有没有被挤,要是真的被挤了的话就有强烈的挑战*。