英雄优势
前期狼人伤害偏高,很容易把敌人打至残血,触发w被动加攻速移速的buff。很少有上单换血能换过狼人,只要打不死狼人,狼人都很容易把掉下去的血量回起来,这使得狼人不需要特别难的操作就可以轻松一打二。能抗能打,且对方残血后可以高速追*,前中期野区打架能力极强,控制又多,无论是单挑还是小规模团战都非常符合国服的玩法风格。
狼人的q和大招都可以免疫控制,q除了眩晕压制不可以免疫以外,击飞、击退、昏睡等多种控制都可以免疫打出意想不到的操作,比如q空手接石头人大招、吸附q期间抵消的佐伊的昏睡。在吸附q期间可以跟随任何位移技能,包括传送以及其他全图支援技能。
狼人的大招则更为强大,在飞行途中免疫任何控制,不过持续时间较短,需要多加练习。
当前版本,狼人上单依旧是属于一个冷门的选择。实际上,他拥有极强的对线强度,不需要太难的操作,普通人仅仅按照公式套用一些思路技巧就能够完成对线压制,轻松实现上分 。